好养游戏网 游戏评测 经典游戏《战斧》的历代封面

经典游戏《战斧》的历代封面

女性角色一直是经典游戏《战斧》历代封面过审的最大难题。亚马逊、野蛮人和矮人是《战斧》系列的几个核心角色,但在不同版本中,他们的身份却完全不同。因此,背景设置、时间线和剧情也存在很大差异。而那些反派杂兵。

女性角色一直是经典游戏《战斧》历代封面过审的最大难题。

亚马逊、野蛮人和矮人是《战斧》系列的几个核心角色,但在不同版本中,他们的身份却完全不同。因此,背景设置、时间线和剧情也存在很大差异。而那些反派杂兵、魔兽、BOSS和小偷则作为各个版本之间的桥梁,无论在哪个版本中都会出现,并且形象可能会有所改变。

经典游戏《战斧》的历代封面

《战斧》系列在街机平台上只推出了两款作品,这让人们感到很好奇:为什么它的人气会如此之高呢?实际上,街机平台只是《战斧》系列发行的其中一个平台,它主要的发展方向还是在各大主机平台上。

《战斧1》当年在多个平台上发布,每个平台都取得了不错的人气和可观的销量。世嘉根据不同地区的审美需求,设计出更符合当地口味的封面。

现在我们要讨论的是《战斧》系列在各大平台上的封面设计。

请看下图,其中包括欧版、美版、日版和沙特版:

初代大获成功后,世嘉推出了《战斧》的2代和3代,然而人气明显下降,具体原因不得而知。也许初代已经达到巅峰,很难再有超越了吧!此外,发布的平台相对较少。

《战斧2》在发行时,涵盖了MD、PC主机和IOS等平台。不仅如此,还有多个版本可供选择,包括日版、美版、欧版、沙特版、澳版、韩版等,每个版本的封面都是不同的。

虽然美版、欧版、沙特版、澳版使用了同一张封面,但色彩却存在很大的差异。这是由于西方审美与我们之间存在一定的差异,主要表现在强调人物肌肉的美感上。

亚洲漫画风格在日版和韩版的封面上表现得更加明显。人物角色的着色被特别注重,紧随其后才是身材的展现。

游战斧3是该系列的终结之作,因此在游戏中加入了更多的人物和魔法创新。尽管游戏已经做得非常出色,被认为是MD游戏中最具挑战性的一款,但由于受限于MD主机的性能,很难在口碑上超越前两部作品。

无论是哪个版本,游战斧3的封面都是这样的:

《战斧2》中,BOSS被称为黑暗帝王,而《战斧3》中的最终BOSS则是Damud Hellstrike。三代游戏中,BOSS的形象相似,只是名字和剧情稍有差异。

游戏中的几位主要角色与他有紧密的联系,在BOSS登场后,首先消灭了矮人族,并夺走了他们的金斧。为了巩固自己的实力,BOSS诅咒了四位主要英雄,使他们陷入恶魔附身的状态。

BOSS利用金斧的力量摧毁了战士的野蛮人部落,并俘虏了可以在游戏中选择的角色之一:Proud Cragger。

被使用金斧力量和黑魔法转变为邪恶的黑豹战士,并成为主人手下的一位名叫“Chronos”的战士,在获救后成为了可供选择的角色之一。

游戏中的BOSS是一只飞鸟,最初它是这个王国的国王,但因为遭到诅咒而变成了现在这种模样。当主角一行人击败它后,他们终于揭开了真相,然而残忍无情的BOSS却用闪电将他们击杀。

最终,主角及其同伴战胜了BOSS,夺回了那把罪魁祸首金斧。这使得世界在片刻间恢复了和平。

《战斧格斗版》是一个讲述初代百年之后故事的版本,其中登场的角色都是英雄的后代。

这个版本的格斗系统质量已经相当出色,各种必杀技效果令人目不暇接。然而,与早期的《战斧》相比,主线剧情并没有太大关联。

据传说,这个版本中的BOSS依然是最初的"死亡蝰蛇",尽管有传闻称它已经过世了。然而,这个BOSS在游戏中以一种可能是亡灵的形态出现,显露出对金斧的执念。

在游戏中,“死亡蝰蛇”的真身就是一条由无数蛇虫组合而成的巨大蛇体。

死亡蝰蛇在最新的3D游戏中进化了,它的身体发生了巨大的变化,并且现在具有了人类的外貌。这和《暗黑破坏神》游戏中的蝮蛇有一些相似之处。

《战斧:野兽骑士》是一款3D动作游戏,发行于PS3和X360平台。该游戏以高度还原初代的剧情和敌人为特点,并对几位主角的形象进行了高清重置。

所有版本的游戏封面都是FIREWOOD王国的公主和亚马逊女战士泰瑞丝。

重现当时最经典的龙骑士戏景。

PC平台上推出的游戏《Golden Axed》以其真实还原了早期清版过关游戏的玩法而备受瞩目。尽管这款游戏采用了3D技术,却成功地唤起了人们对过去的怀旧之情。

《愤怒之斧》是一款发布于C64、AMI、MSX和ST平台的游戏。

这个版本的所有宣传画采用了真人出镜的方式,以此来吸引玩家的注意,并且很好地呈现了游戏中的角色形象,使其更加逼真。虽然在不同的地区,游戏使用的名称可能有所不同,但总的来说,它都是一款非常出色的游戏。

美国的C64和AMI版本:

展示的是肌肉强壮的男性,呈现出欧洲风格的效果。

这个封面在MSX、ZX、CPC、BBC和AMI这些平台的欧版都是相同的。

这本封面真是热闹非凡,那这款游戏的表现如何呢?(原文作者:《街机时代》,并没有在UC浏览器等低劣平台发布)

想当年,能够制作出如此效果的八位机游戏已经相当不错了。有趣的是,由于画质过于模糊,人物的服装几乎看不见。

每个时代所接触的游戏都有独特之处,并且我们对它们投入的情感也各不相同。

曾经的我们曾追逐过当时最潮流的游戏,亲身体验了各个时代的代表作品。

然而,总有一天我们会停下来,回忆起那些经典游戏,怀念逝去的年轻岁月。

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