每个玩家都经历过,当他们在街机游戏《三国志》中经历了最不甘心的瞬间。
在开始接触一款街机游戏时,被虐待是再正常不过的事情了。
想要成为高手,前期的挨打和受气是无法避免的。通过投入大量的游戏币来获取经验后,你可能会成为一个入门玩家,然后慢慢发展成为高手或者大神。
但是,如果你已经练就成为高手,却依然被那些比较低级的小兵虐待,甚至在关键时刻被击杀,那你会有怎样的感受呢?
就好像玩《暗黑破坏神2》的高手在地狱难度下轻松自如,但突然遇到噩梦难度的精英怪却被打败一样可怜。这简直无法接受!
想当年我们在街机游戏上玩的时候,经常会看到高手瞬间失败,我们既为他感到遗憾,又对那些敌兵恶言相向。但是没办法啊!游戏就是这样。
那些善于屈能伸的高手玩家,在遭受暗算致命一击后,能够立即调整心态,努力扭转局势;
然而,具有强烈自尊心的玩家则会感到沮丧,他们认为自己花费了大量时间和精力去练习,却居然被一些小怪打败,这种情况令他们感到面子丢尽,剩下的一条生命也变得毫无意义,情绪低落之际,他们也很可能会失去另一条生命。
那么,你玩《三国志》的时候有没有经历过一些让你感到自尊心受到侮辱的瞬间呢?
死在第一关
这是绝对不能犯的错误!在第一关就死了,对士气产生了巨大影响。
现在我们再简单地玩着模拟器上的游戏,不要小看了游戏厅时代的《三国志》,那可是一款需要拼装的游戏。它是由《快打旋风》、《吞食天地》和《吞食天地2》这三款游戏组合而成的,难度直接提升到了最高程度。
因此,绝对不能用现在的难度来评判游戏厅时代的难度。
李典发狂时,真的令人感到极度恐惧,他的几个动作简直无法抵挡。他的攻击造成的伤害非常大,即使玩家手上有道具也很难幸免于难。
仔细观察一下李典的血量,他在游戏中一直都是如此顽强。
李典和夏侯惇都能够连续攻击并且很难被打断,类似的技能。在过去,有许多英勇的人因为李典的捅人和夏侯惇的骑马撞人而失去了生命,当然也有一些高手能够逃脱他们的攻击。
说实话,如果真的在游戏中遇到一关卡失败了,很多玩家会直接关闭电脑离开,因为继续玩下去也没有意义。
BOSS最后阶段反击
这种情况最常发生在夏侯惇身上,他经常无视玩家剩余血量,骑马连撞直接将玩家从满血撞至死亡。我相信大家都曾经遇到过这种情况吧!
我们通常根据自己的血量来评估是否能击败BOSS,如果使用保险措施都能成功击败它,那么我们就不会感到如此紧张了。
然而,许多BOSS是绝对不可掉以轻心的。尤其是夏侯惇和徐晃这两位角色,无论他们是否骑马,都具备非凡的战斗能力。他们经常在我们放松警惕的时候突然袭击,一举击败我们。
太不公平了!
在其他关卡中,有一个奇怪的差异是,如果其中一位玩家与BOSS同归于尽,他可以复活。然而,在夏侯惇这一关,即使及时击败夏侯惇,也无法拯救队友。
在其中也需要一些幸运的成分。
如果是玩恐龙快打,可以和BOSS同归于尽后还能够勉强站起来走几步。
当年有很多玩家为了炫耀自己,将马带到了淳于导这个位置。结果意外的是,淳于导骑马的技术非常出色,完全击溃了玩家们封堵他的计划。即使我们将他困在角落里,他也能够轻松地挣脱束缚,直接冲向马匹。
被卑微的士兵俘获
或许大家有所留意,长矛兵尽管具备抓捕技能,但在人数稀少的情况下往往不会使用,然而一旦面对众多敌人时,却常常无法自拔地陷入这家伙的魔掌。
实话告诉你,他抓人的时候没有造成实质伤害,但是非常侮辱人。
作为一个技艺高超的人竟然被他操控了,这真是丢脸啊!其实被抓住也没什么,关键是周围都是敌人!这时候玩家完全无法动弹。
如果碰巧赵家兄弟在场,那就更糟糕了!这个笑话可真开大了!
如果被抓进夏侯惇的场景中,那就准备面临死亡吧!
被赵家兄弟或夏侯惇抓住时,我们并不感到过度紧张。毕竟他们只是BOSS和精英怪,被捉后也不会丢面子。受到的伤害也不会很大,只需点击AB就能恢复正常。
为什么许多人在被赵家兄弟抓住后,更愿意忍受摔打而不选择点击AB呢?
这是因为在挣脱之后会有一个下落的过程,可能会遭受比摔打更严重的伤害,这样做得不偿失。特别是在《三剑圣》中,绝对不能被打到!
大多数BOSS都懂得使用技能,但最奇怪的是许褚。
一般情况下,被他抓住后是很难逃脱的。然而,所遭受的伤害却不稳定,时而高,时而低。有经验的玩家表示,被捉到后拼命摇晃可以减少伤害,但真实性尚未确定。
你最不愿意以哪种方式死去呢?
无论是在何种游戏中,死于食物面前都是最令人沮丧的事情。
曾经一直避免吃掉它,但到了关键时刻却被一群敌人包围了。这种情况应该是许多玩家都经历过的吧!
你是倾向于喜欢满血过关还是残血过关呢?
实际上,这主要取决于是否能够避免死亡。如果在没有死亡的情况下选择残血过关,内心的侥幸心理会让你感到非常有成就感。
但是,如果你死在食物面前,即使你现在还有两条命,也会瞬间感到无味。情绪会一下子低落下来。
那年,我曾经被滚筒砸死过,而食物就在其中;
在过去的某个年份,我经历过被落石砸死的惊险经历,而那时乳猪就站在我的面前;
在赤壁之战中,我经历了一次非常悲惨的遭遇。刚刚打开鱼箱准备享用美食,就被迫离开了。尽管里面有虾,但我感到非常沮丧,心里真的很不甘心!
徐晃出现前的废话导致许多玩家陷入困境,因为时间紧迫,玩家们在整个流程中都不敢懈怠,但仍然有些时间不足。经常是在最后几秒钟才能到达BOSS场景,这使得第八关的徐晃成为一个相当棘手的难点。
没错,这些都是属于街机厅时代的难以忘怀的记忆。
如今,当我们再次目睹这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。曾经热衷于街机游戏的玩家们早已步入中年,抽出时间来玩游戏的机会也越来越少,然而对游戏厅的怀念却愈发强烈。
能够有幸在过去接触到如此多的街机游戏,至今仍然对游戏厅的点滴回忆历历在目,毕竟那是我们最美好的青春啊!
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