《晓月圆舞曲》这款经典游戏的BOSS角色都有真实历史原型,正是这一点成为了恐惧的根源。
科乐美在创造恐怖氛围方面可谓是非常出色。
无论是我们所玩过的《魂斗罗》系列、《沙罗曼蛇》系列、《恶魔城》系列、《寂静岭》系列等等,总会出现一些令人不安的画面,甚至引发内心深处的颤抖。这些恐怖元素之所以深入人心,是因为与现实世界太过相似。
《恶魔城》系列中的各种奇异诡秘的怪物,无一例外都源于历史。每一只怪物都有其独特出处,令人毛骨悚然。
在我们的记忆中,恶魔城系列最具标志性的作品似乎都是那些相对古老的版本。例如熟知的GBA三部曲、NDS三部曲,还有PS上的《月下夜想曲》。尽管这些游戏在3D化的过程中仍然保持着高人气,但它们给人的感觉已经完全进入了另一个维度。
而在早期作品中,被公认口碑最好的则要数《晓月圆舞曲》和《月下夜想曲》了。
贝尔蒙特家族已经消灭了德古拉吸血鬼无数次,为了保持游戏的新鲜感,他们决定让德古拉自己转世成为主角,或者将他的儿子扮演主角。
尽管每一次游戏剧情都有创新,但是“恶魔城”、“德古拉”和“死神”等关键词是不可或缺的,否则就会失去最独特的味道,玩家们也不会喜闻乐见。
尽管《晓月圆舞曲》是在GBA平台发布的,但其经典程度堪比任何一款游戏。正是在这款游戏中,揭示了整个恶魔城系列的罪魁祸首“混沌”,以及导致德古拉成为吸血鬼的元凶。
虽然PS2平台的剧情也做了解释,但感觉有些牵强。
今天,我们一起来探讨一下GBA游戏《恶魔城-晓月圆舞曲》中那些给人留下深刻印象的BOSS角色。
首先是大骷髅。
大骷髅在游戏的多个版本中都有出现。
尽管它的体型庞大,但战斗力绝对是垫底的。起初它虽然被设定为BOSS角色,但在我们眼中它只不过是一个稍微血量较高的巨型怪物而已。
后期遇到它时简直秒杀不停,因为它的攻击速度缓慢,很容易躲避。
击败它后所获得的魂也非常实用,具有出色的坚硬和攻击距离远的特点。而且还拥有长久的使用寿命。
尽管在游戏中多次出现,但每一只大骷髅都始终保持着初始的战斗力,毫无挑战性。
然而,在后期的其他游戏中,这只大骷髅的攻击方式保持不变,却显著提升了战斗力和伤害。
这只庞大的骷髅的来历非同寻常:
据日本传说,这些巨大的骷髅实实在在存在。它们比普通人高出15倍,传闻是由于饿死者的骨头堆积而形成的。(妖怪腐外道的起源也与此类似,只不过它长出了肉体)
当夜幕降临,那些不了解情况的外来游客就会遭受可怕的大骷髅的袭击。
这些庞然大物具有隐形能力,总是悄无声息地靠近游客,趁他们熟睡时一口咬掉头颅,并吸食鲜血。人类的力量无法消灭它们,只能依靠教堂的附身符或者圣水来对抗它们。
曼提科亚
它和我们熟悉的奇美拉有点相似,但外观非常奇特,给人一种多种动物混合的感觉。它拥有狮子的身躯、老鹰的翅膀和蝎子的尾巴。
感觉它们的家族真是乱七八糟!
由于出场时间较早,这个BOSS成为了排名最低的存在,其血量高达440点,在后期甚至无法一刀击杀。然而,在前期还是需要花费一些时间来消灭它。
曼提科亚,是波斯神话中的一种怪物,被当地人称为“食人者”。
此外,在一些欧洲文献中也有相关记载,曼提科亚被认为是真实存在的生物。在那个科学尚未发达的时代,一些专家指出它可能是由人类和狮子交配而成。
曼提科亚因其独特技能“恶魔出击”而享有崇高地位。
借助这一技能,可以解开某些场景的谜团、进入原本无法到达的地方,并获得平常无法取得的道具。
奋力穿越瀑布。
我们一直认为“大装甲”是最适合练级的目标。
不仅经验值丰厚,而且它掉落的魂、道具、武器和盔甲都属于高级货。毕竟这个角色已经达到了顶尖水平。
BOSS登场时,大装甲的战斗力并不出众。
它在后期只需改变一个颜色,就能成为终极卫兵,其血量和攻击力都有明显的提升。而终极之剑的爆发力更是首屈一指。
没错,在精英怪时期,它展现出了更加勇猛的一面。
击败幻影骑士后,你就能够召唤名为幻影骑士的使魔。
大装甲有一个非常悠久的故事。曾经是保家卫国的英雄,多年后沉睡在地底深处,被黑暗之气腐化成了怪物,成为德古拉永远的奴隶。
巨型的骷髅,被称为“食人魔”,令人感到非常恶心。当它张开嘴巴和双眼时,几条虫子会从中钻出来。
初次见到这个怪物时,我差点吓得吃下了两大碗白米饭。然而,这家伙并不聪明,根本不需要与其进行近身战斗,只需使用远程攻击就能轻易通过关卡。
曾经错误地认为“食人魔”是由一个巨大的骷髅头变成的。后来才明白,这个外表看起来像骷髅头的东西实际上是一种昆虫的外壳。
也就是说,食人魔的真实形态其实是一只巨大的昆虫,它居住在那个头骨之中。
这个东西有很多不同版本,大体上都是用来保护某个道具的。一旦打败它,就能进入一个新的场景。
那它的魂有什么效果呢?请见下图:
面对石巨人时,远程攻击基本上还没有取得什么有效的进展。为了尽快消灭它,最好采用近战方式。
幸运的是,石巨人的动作很规律,可以通过硬拼来战胜它,有经验的话也可以减少药水的使用。
这些石巨人并非固定形态,而是由一种神秘力量临时注入石头中所创造出来的怪物。因此,我们在后期遇到的石巨人可能会呈现出以下样貌:
石巨人身上能够释放哪种魂呢?
蓝魂:使用拳头增强战斗能力。
作为游戏中的角色,收集者有三种变身形态。起初,她化身为一位高贵的贵妇,接着变成了一位神秘的巫师,最后完成最终转变,成为一只多变的变色龙。
请问这只怪物有哪些传说呢?
《奥兹国的奥兹玛》中,弗兰克·鲍姆改编了朗维德尔公主的故事,她被称为头颅收集者。
这位神秘的公主有一个独特的习惯,她从不换衣服,而是直接替换头颅。因为受到诅咒的缘故,公主永远不会死去,但她的头颅却会随着时间变老。
公主运用她的特权,在自己的房间里聚集了大批美女,期间斩下了不少人头。随着时间的推移,她的行为越来越疯狂,她将三十位美女关押起来,逼迫她们献出自己的脑袋。
然而最终,这位疯狂的公主的暴行被揭露了出来,她被斩首示众。
死神
在其他版本中,死神通常会改变形态。然而,在《晓月圆舞曲》中,死神以原始形态与玩家对战。
可以说,这是一场极具挑战性的战斗,死神的攻击范围广阔且伤害极高,如果没有足够的药水,很容易被击败。然而,打败死神后,你能获得非常有用的灵魂。
可以随时召唤出镰刀攻击的是死神的魂。
当死神出现时,通常意味着最终BOSS的到来已不远了,因为死神是德古拉的得力助手之一。
Legion,这个组织由活着的人形成,而他们被称为死亡军团或死人军团,形如一团肉。
在圣经故事中,死亡军团的起源描绘了一群恶魔附身于一个个体。
这支死亡军团的灵魂释放出强力的激光。
这次,巴洛尔的登场可谓极为无趣。刚一露面就被巨人捏死了。
说实话,在战斗中,与巴洛尔相比,击败蝙蝠要困难得多。毕竟,巨人是直立着让你对付,而蝙蝠却能自由飞翔。
巴洛尔,源自爱尔兰神话故事。
作为一个来自爱尔兰神话故事的角色,巴洛尔是一个强大的国王,属于巨人一族。他在整个王国中拥有无比的力量,几乎没有什么弱点,唯独眼睛例外。
小时候,他遭到德鲁伊释放的毒雾袭击,导致右眼失明。然而,正是这次伤害使得他的弱点稍微减少了一些。
战胜他后,你将能够获得的技能是:必杀拳。
格拉罕,一个邪教头目,多年前意识到了德古拉的力量,并通过祭祀仪式获取了部分德古拉的力量。多年来,他一直自认为是德古拉的合法继承人。
然而实际上,这个家伙只不过是混乱之力的幌子,被骗成了守门狗。
大多数玩家在这里击败了格拉罕,并宣布游戏结束。
混沌,乃一切邪恶之源头,亦是吸血鬼力量的主要滋生之地。它诞生于人类阴暗面与混乱交织的神秘力量。
经过德古拉多年的消失,混沌一直在寻觅新的黑暗领主,即德古拉的血脉传承者。
而主角苍实则是德古拉的灵魂转世,具备支配权力和掌控灵魂的能力。混沌借助日食等奇异现象,将苍真与爱人弥娜困于恶魔城中,企图让他成为新的恶魔城主。
阿鲁卡多化身为有角先生,帮助苍真找到正确的方向,并成功控制住了体内涌动的德古拉力量。最终,他进入混沌的巢穴,打败了混沌,使城堡摆脱了日食的威胁。
然而,遗憾的是,只要人类存在,代表负面情绪的混沌就不会消亡。我们无法预知下一次混沌出现的时间。贝尔蒙特家族可以战胜德古拉,但唯有德古拉才能击败混沌。
苍真在击败第一形态后,成功恢复了所有的魂能,因此可以再次施展技能。
玩新游戏时,感觉只是在按部就班地进行,不再愿意深入研究细节,通关后感到索然无味。有时甚至玩一些评分很高的游戏,也觉得平平常常,不明白为何获得高分。
或许是对待游戏的心态发生了变化吧!
偶尔有空,我会时不时地怀旧一下过去玩过的老游戏。
然而我现在才意识到,当年我在游戏中付出了许多努力,同时也获得了很多快乐。
可是现在,我已经不愿意再花更多精力来玩游戏了。
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