《拳皇》的随机必杀技无人能够完全掌握,而雅典娜比基尼的出场总是引起轰动。
回忆起玩《月下夜想曲》的时候,我最喜欢的道具是“父亲的威光”和“饭票”。当然,前提是要先获得了无限指环。
“父亲的威光”可以帮助我秒杀场景中所有的怪物,“饭票”则让我随时保持充足的血量。
而饭票在无限指环的加持下,可以投掷出各种美味食物,不过这些食物的出现纯属随机。
在各类游戏中,我们常常会遇到随机道具的出现,而能否获得所期望的效果则完全取决于运气。
或许你还模糊地记得《三国战纪》中有一种神奇的笔,使用多次后可能不会出现相同的效果。那时候有很多玩家都曾经仔细研究过这个问题,并最终证实了它的确是随机的。
在过关类的游戏中,会有随机效果出现,这并不会影响游戏进程,反而可以增加游戏体验。
一旦格斗游戏中出现了随机效果,就会直接决定本局的胜负。
SNK系列的游戏经常发生随机事件。比如在《月华剑士》中,玄武翁运气好的时候可以释放龙龟;而在《真侍魂》和《月华剑士》中,人可以被劈成两半。
而在《拳皇》系列中,许多超必杀技都会有随机效果呢。
在《拳皇97》中,蓝色字体表示破防,红色字体则意味着打康,偶尔还会出现绿色字体。当年很多人都没有弄明白这其中的原因是什么?
实际上,绿色字体的含义是指暴击与会心一击。
只有矢吹真吾才能产生这种效果,而且还是随机的。
顺便提一句,拉尔夫也有极低的可能性能够实现这个效果。
以前有些人说,当矢吹真吾使用绿字技能时,会导致无法连击的连段变得能够连上了。
在游戏厅时代是绝对不可能实现的,但后来出现了一些经过改进优化的电脑版本,确实可以做到。绿字技能之后的瞬间就能够立刻接上其他招式。
在《拳皇》系列中,矢吹真吾一直以来都只是个半吊子,所以他的许多技能都是凭运气发挥的。而绿色字体实际上代表着他的“新人光环”。在后期的版本中,矢吹真吾的很多技能都具有随机性,就像98版的胧车有时会意外掉下来。
经过草薙柴舟的指导,在《拳皇2003》中,矢吹真吾偶尔也能够打出一丝火焰。以前不是说只有家族血统才能释放火焰吗?
我们曾经在玩《拳皇98》和《拳皇99》时发现一个有趣的现象,就是当我们选择麻宫雅典娜并释放MAX超必杀技“闪光水晶波”时,她会穿上泳装。
相当一部分玩家都会选择这个角色,然后努力积攒能量球,在合适的时机释放“闪光水晶波”。如果运气好的话,在通关之前或多或少能够看到一两次,尽管出现的几率相对较低。
在《拳皇97》的结局中,拉尔夫、克拉克和雅典娜的造型都回到了曾经某款游戏的形象,所以这不是麻宫雅典娜首次出现这种样貌了。
拉尔夫和克拉克的身份来自于电影《怒》,而麻宫雅典娜则来自于当年一款名为《雅典娜》的动作游戏。在目前的剧情中,麻宫雅典娜被揭示为雅典娜的祖先。
麻宫雅典娜的泳装造型是对《雅典娜》的致敬。早期的画质并不能完全展现它的魅力。然而,多年后,当雅典娜再次以这个造型出现时,不禁引起了一些人的激动之情。
在《CVS》中,雅典娜成为了最终的BOSS角色。
在那个九十年代物资匮乏的时期,这样的画面依然极具视觉冲击力。尽管现如今我们已经见惯了大规模场景,但回顾老游戏时仍然能够唤起强烈的感受。
正是因为泳装出现的机会相当罕见,所以当年只要搓出一次,就会引发轰动。
那么,是否有可能同时出现两个雅典娜穿着比基尼呢?
答案是肯定的,但几率非常低。小编至少花费了半个多小时才能够看到一次这样的情景。
《拳皇2002》中,麻宫雅典娜的MAX2超必杀技具有非常独特的特点。
这个技能有三种效果,之前一直以为效果是随机的。但是在自己实际操作后才发现原来是有指令可以控制的。
其中一个效果叫做“桃色固”,会展现出两种《雅典娜》的形象:女战士和比基尼装。这让人回忆起雅典娜过去穿过的服装,真是令人怀念啊!
《拳皇13》中,麻宫雅典娜的必杀技再次向《雅典娜》游戏及其中涉及的各种武器致以敬意。
《拳皇》系列中,还有一些其他的效果是相当随机的吗?
比如说,椎拳崇吃包子这个效果。
这个效果完全取决于运气,对于一般玩家来说,并不值得浪费精力去追求,因为成功的几率非常微小,意义也不大。
当然,如果你能直接使用金手指来锁定包子的话,那么每次都能获得最佳的补血效果。你只需要站在原地让对手攻击你,然后在合适的时间吃一个包子就可以获胜了。
夏尔米的绝技“命运之矢”,被我们戏称为“天诛地灭”。虽然我们可以选择释放这个技能的位置,但无法控制雷电劈击的具体位置。通常情况下,只有和对手保持一定距离时才不会受到波及。
然而,如果运气不好的话,就有可能自己被雷电劈中了。
不知火舞拥有一种名为“不知火流.九尾之狐”的隐藏必杀技,其中包含多个动作组合,然而这并非由玩家来控制。尽管它们的伤害输出相似,但每套动作的效果却截然不同。
此外,陈国汉的铁球大暴走具有一定的不确定性,我们通常根据他最后一击的效果来判断接下来该使用什么招式。可以选择继续使用铁球大压杀或者铁球大扑杀。
游戏机已经成为了游戏发展历史中的一个重要里程碑,然而多年来一直备受怀旧玩家们的追捧。
如今已经进入了00后的时代,各种新潮的游戏层出不穷。
而我们这一代玩家似乎早已对新游戏不再感兴趣,心境平静如止水。
在经历了多年的冒险之后,如今我们已经步入中年,回首过去才意识到,那段快乐无忧的游戏厅时光实在是太珍贵了。
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