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梦幻西游手游化生寺技能是什么

一、化生寺技能介绍(1)法华经:化生寺基础技能,被动增加角色气血上限。(2)唧唧歪歪:法术攻击多个目标。当回合降低首目标的物法伤害。(3)推气过宫:回复己方多个目标的气血。(4)金刚护体:增加己方多个。

一、化生寺技能介绍

(1)法华经:化生寺基础技能,被动增加角色气血上限。

(2)唧唧歪歪:法术攻击多个目标。当回合降低首目标的物法伤害。

梦幻西游手游化生寺技能是什么

(3)推气过宫:回复己方多个目标的气血。

(4)金刚护体:增加己方多个目标的物理防御。

(5)我佛慈悲:复活死亡目标,鬼魂术除外。复活的当回合,分担目标受到的部分伤害。

(6)佛光普照:制造一张临时符,给武器增加治疗强度。

(7)一苇渡江:提升单个友方目标的物理伤害和速度,持续5回合。

(8)一元复始(绝技):回复满1个友方目标的气血,可以对倒地单位使用(鬼魂术除外)。升级之后可以恢复目标的愤怒。使用后休息一回合。

玩家可通过以下2种方式使用新门派:

(1)创建新角色,可在创建角色界面选择化生寺门派。

(2)人族角色的玩家可找NPC“袁守诚”(长安城213,125)转换为化生寺门派。

二、化生寺技能细节数据应用攻略

五敏流:抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。

耐敏流:最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。

体耐流:加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)

耐流:加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。

体流:加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。

魔流:加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。

力流:加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!

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