作为从初代一作不落地玩到《Ω红宝石·α蓝宝石》的笔者,在听到《口袋妖怪》系列官方中文化的消息后自然是激动不已。彻夜难眠后,心中百感但理不清头绪,借这个机会回顾下《口袋》的中文化之路,算是对自己的一个交待,也算和各位玩家一起见证历史吧。凭着记忆撰写难免和现实有些出入,还请共同一路走过来、至今仍在关注《口袋》的同好们多多指教。
下文将提到玩家们耳熟能详的多种中文版口袋游戏,首先是早期卡带盗版商制作的汉化版,即GB、GBC、GBA上的中文版口袋,到《绿宝石》之后便基本绝迹,这类汉化游戏的最大特征是奇怪的译名和各种乱码;其次是由民间汉化组织制作的民间汉化版口袋游戏,民间汉化虽然自GBA时代就繁荣兴起,但开始对口袋正统作的汉化已经是NDS为主流的掌机时代了;最后就是由官方制作的中文版,也就是刚刚公布的《太阳·月亮》。
“口袋妖怪”这个名字应该是源自早年的《电子游戏软件》,笔者已经不大记得清当时是哪位前辈把“口袋里的妖怪”命名为“口袋妖怪”了,但印象里最早的纸质攻略用的是《妖怪口袋(红)》这个名字,叫着叫着就叫成了“口袋妖怪”。之后,《口袋妖怪》这个译名也在玩家当中逐渐普及开来。(由于笔者的96年《电软》早已遗失,手头尚有本刊登同样《口袋》初代攻略的《GAMEBOY特辑》,故得以查阅确定,如有误还请指正。)
刊登于《电子游戏软件》和《GAMEBOY特辑》的《妖怪口袋(红)》的初代攻略
大概是1998年,笔者所在的N线小城的游戏店中开始出现《口袋妖怪
红·绿》中文版。当时绝大部分玩家还没有正版盗版的概念,而卡带盗版商制作的汉化版的比日文版还要贵一些,但玩家们还是宁愿多花几十元买汉化版。在当时,大多数玩家其实都已经在照着攻略或自己摸索玩过日文版了,不过那个时候许多GB游戏被置于合卡内,所有游戏共用一个存档位,因此换个游戏就稀里糊涂掉档的事也时有发生(其实是惟一的存档位被覆盖所致)。
初代的中文版被译为“口袋精灵”
非官方的中文版的确让很多玩家感到兴奋,但是大家很快发现游戏的翻译质量参差不齐,妖怪的对战信息有时乱成一团,常常让人匪夷所思,而且越往后玩这种现象越严重,即便是与同期其它由卡带盗版商汉化的游戏相比,质量也差得不是一点半点。即便如此,许多玩家还是坚持玩了下去,汉化版能让玩家看懂剧情是一方面,更重要的原因在于,当时汉化版的《红·绿·蓝》不少是单卡,不像过去容易出现存档被覆盖的问题,很多玩家是通过当时的汉化版才得以真正打通游戏。
口袋妖怪gba所有版本
简介:按照gba上的口袋妖怪游戏发行顺序来排列的话,是红、绿、蓝版→黄版→金、银版→水晶版→红、蓝宝石版→火红、叶绿版→绿宝石版。
但其中不少版本是属于同一代的,游戏内容差别不大,选择其中一个玩即可,这边gba上实际上包含的是口袋妖怪前3个世代,下面boyue给大家一一具体说明下。
第一世代
第一版:口袋妖怪红蓝绿版,接着是黄版,主角是小智,其中黄版是拿皮卡丘,后续可获得所有御三家,剧情上也最接近动漫,想玩这一世代的推荐玩黄版。
重制版:口袋妖怪火红与叶绿版,第一世代的官方重制版,增加第二和第三世代的特性与属性等,同时地图也增加了7岛,主角也有女主可以选了,对于从2,3世代开始玩的玩家来说,选择火红叶绿来体验第一世代是很不错的。
第二世代
第一版:口袋妖怪金银与水晶版(水晶有女主),宝可梦系列目前唯一有两个世代地图的一代,足足有16个道馆可以挑战。也是boyue我最早玩的一代,依稀记得日文版不懂砍树技能被卡在第二道馆,结果愣是把前面所有宝可梦都练到30多级的。
重制版:口袋妖怪心金魂银,说是重制版,但却加入全宝可梦跟随系统,新剧情,新角色,女主等等,比金银版更有意思,如果是没玩过第二世代的强烈推荐直接玩心金魂银,宝可梦体验感拉满。不过心金魂银需要掌机nds或者nds模拟器进行游玩,不算gba上的了。
第三世代
第一版:口袋妖怪红蓝绿宝石版,海洋与陆地的纷争,绿毛虫进化型的巅峰版本(笑)。这一世代中有着唯一不能飞的神兽古拉顿,已经成为了宝可梦届耳熟能详的梗了。
重制版:《宝可梦欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》与第一版间隔10年以上,机型更是直接到了3ds上面,世界与原版是平行世界,增加了大量第6世代的设定,3只神兽也有了类似超进化的原初进化,同时也有一份神兽大礼包给玩家,对于3ds入坑的宝可梦玩家来说是很值得入手的。
总结
哪怕现在应该也还有不少宝可梦老粉丝在玩着初代几版,在模拟器或者一些平台上,同时也有一些很不错的同人二创作品,甚至有一些还是新生代的玩家,仿佛回到了曾经的岁月。