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曾广受玩家关注

曾受到玩家热切关注,但因官方立场摇摆不定,即使有腾讯的支持也无法挽回最近,不知道大家是否听说了这个消息?曾经备受欢迎的塔防游戏《兽人必须死:无限版》宣布将正式停运,游戏将在今年4月份彻底关闭服务器。这。

曾受到玩家热切关注,但因官方立场摇摆不定,即使有腾讯的支持也无法挽回

最近,不知道大家是否听说了这个消息?曾经备受欢迎的塔防游戏《兽人必须死:无限版》宣布将正式停运,游戏将在今年4月份彻底关闭服务器。这让人感到难以理解,因为在当年,这款游戏作为单机版时,就受到了许多玩家的喜爱。尤其是在2014年,游戏开发商宣布推出网络版时,更是让无数玩家对这款游戏充满期待。

曾广受玩家关注

可能有些人不知道,这款游戏的开发商实力非凡,他们就是曾经开发了《帝国时代》的Robot Entertainment,简称“RE”。后来,《兽人必须死:无限版》也引入了国内市场,游戏开发商宣布推出网络版的同年,腾讯宣布正式代理这款游戏,并在2015年进行了首次测试。然而,没人料到这款游戏在国内公测后不到半年就宣布停运。

而这次宣布停运的是国外的运营,这让人不禁好奇,这样一款由知名开发商打造,且在国内由实力雄厚的腾讯代理的游戏,为何会在国内外双双破产呢?

我个人认为,这背后的原因不得不提及游戏的开发商RE。作为曾经开发过《帝国时代》的团队,他们在网络游戏方面的驾驭能力显然不足。尽管《兽人必须死:无限版》保留了单人模式的特色,吸引了许多喜欢这种类型的早期玩家,但他们却没有为这款游戏提供持续更新的内容,玩法始终停留在塔防模式。

如果说玩法是一个重大缺陷,那么市场因素也是一个大问题。现在的MOBA市场主要是《DOTA2》和《英雄联盟》这类2.5D视角游戏的天下,而像《兽人必须死》这种3D视角的MOBA显然不受市场欢迎,尤其是那些容易晕3D的玩家,对游戏中频繁变换的3D视角非常反感。

此外,开发商后来也尝试过创新,在原有的塔防模式中加入了类似于《DOTA2》的5V5模式,但游戏地图却让许多已经习惯了三路推进的玩家无法体验到游戏的乐趣。后来,官方又推出了一个PVE模式,但接下来的官方行为却开始自毁。

可能是为了迎合自己的单机玩家群体,官方不断地加强游戏的PVE模式。后来,官方干脆将PVP游戏部分直接删除,这让许多曾经喜欢这种玩法的玩家直接离开。可能官方也意识到了这个问题,于是又将PVP游戏部分加回来,但这已经无法挽回玩家的流失。

也许正是因为官方在更新过程中的立场不坚定,导致游戏的玩家数量逐渐减少。发展到现在,游戏已经没有什么玩家了,关服停运也成了再正常不过的事情。我个人在玩这款游戏时,觉得游戏的射击手感非常糟糕,完全没有单机版的那种感觉,就像是在玩水枪对射一样。

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