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街机游戏《超级忍》历代续作

《超级忍》以忍者为主题的街机游戏,其续作历代问世。在其中,绯花取代了不知火舞成为第一位女性忍者的地位。你还记得最初接触的以忍者为主题的游戏是哪一款吗?可能是《忍者龙剑传》或者《超级忍》,这两款游戏曾在。

《超级忍》以忍者为主题的街机游戏,其续作历代问世。在其中,绯花取代了不知火舞成为第一位女性忍者的地位。

你还记得最初接触的以忍者为主题的游戏是哪一款吗?

街机游戏《超级忍》历代续作

可能是《忍者龙剑传》或者《超级忍》,这两款游戏曾在八十年代末风靡一时,是动作类游戏中的佼佼者。最初的成功导致了一系列续作的推出,后来陆续推出了许多质量非常高的续作。

1987年,《忍》(亦称为《SHINOBI》)面世。

初代《超级忍》以其独特的游戏设定吸引人,其中许多敌人的形象都给人一种似曾相识之感。玩家们纷纷被其革新性的游戏方式、流畅的操控和出色的打击感所吸引,使得该游戏很快在游戏厅中赢得了极高的人气。此后,随着续作的推出,《超级忍》巩固了其在动作游戏领域的地位。

《忍》到底有哪些独特之处呢?

难以想象的是,这款87年的动作游戏竟然融入了多种技能。

有玩家之前问我,最早出现拯救人质的游戏是哪一款。

这款游戏即使不算是第一,也应该是排名前三的吧!

在游戏中,忍者被绑架后,如果成功解救,会获得各种道具和分数奖励。但只要有一个人未能被拯救,就无法通过关卡,时间会把他们杀死。

我不知道手持盾牌钢刀的金钱鼠尾是否是中国人呢?

蜘蛛侠以穿越时空的方式出现,而BOSS则类似于《忍者神龟》中的斯莱德。游戏中融合了许多向经典作品致敬的元素,当时对版权规定还不太明确。可以说是在法律边缘上进行了一次小小的冒险!

游戏中的奖励关卡非常刺激,是一款第一人称射击游戏。你需要阻止敌人接近你,一旦他们冲过来,奖励关就会结束。

《影舞者》是一部于1989年上映的电影,它的英文名字是《Shadow Dancer》。

这一次,影舞者带了一只狗出场。在关键时刻,它可以被释放出去咬人,作为一个相当有用的助手。

需要注意的是,虽然《影舞者》和《超级忍者》可以勉强看作是同一系列,但它们的主角完全不同。

《超级忍者》的主角是乔武藏,他是父亲;而《影舞者》的主角是疾风武藏,他是乔武藏的儿子。另外,忍犬的名字叫做大和。

游戏保持了初代的玩法,包括使用带有火焰效果的飞镖进行远程攻击,以及近距离肉搏战。

魔法技能仍然令人惊叹,依旧采用全屏范围攻击的方式。

解救人质并非此招的目标,而是拆除炸弹。只有当每个关卡上的炸弹都被拆除时,才能继续前进。

这个游戏的最终关卡是由一个女性忍者担任BOSS角色。

《超级忍》是1989年发布的一款极具经典的游戏,《The Super Shinobi》。

然而,令人遗憾的是,在当时我们无法在游戏厅中体验到它的乐趣。

原因是这款游戏并未在街机平台上发行。

游戏中共有四种绝技,包括雷之术、火炎之术、浮身之术和微尘之术。魔法的选择需要按下C键,而同时按下AB键则可以释放绝技。

《超级忍2》(1993年)和《Shinobi III: Return of the Ninja Master》(1993年)是非常有代表性的作品。这两个版本在美版和日版中的编号不同,一个是第二代,一个是第三代。

这也是一款直接让游戏成为经典的版本。

游戏中有四种必杀技,分别是雷之术、火炎之术、浮身之术和微尘之术。选择魔法时按下C键,而AB键可以释放这些技能。

雷之术主要用于自我防御,火炎之术则可以对全屏的敌人进行攻击。浮身之术则可以增强角色的跳跃能力。

至于微尘之术,一旦使用就会引发自爆,直接导致玩家失去一条生命。这个技能可真是开了一个大玩笑!

马站的加入为游戏增添了一份刺激,让玩家沉浸其中。

操作要求较高的游戏场景众多,稍有不慎就会付出生命的代价。即使你开启了金手指也无法轻松通关,跳跃技巧至关重要。

对许多玩家而言,这款游戏实在太过艰难,挑战并非仅限于BOSS,而恰恰是路上那些布满陷阱的区域,需要各种熟练的操作技巧来克服。

在游戏中,BOSS的视觉效果更加震撼。

《新忍传》是一部1995年的作品,它在该系列中被视为一个失败的作品,口碑并不好。

在2002年,推出了一款名为《忍者的复仇》的游戏,该游戏在GBA平台上发布。

同样是在2002年,《Shinobi 忍》问世。

众所周知,一款经典游戏IP要么在PS2平台上大获成功,要么就会彻底终结。

《Shinobi 忍》以其卓越的品质成为了PS2平台上最具代表意义的游戏之一。

为了达到游戏的巅峰体验,需要具备一定的反应能力和熟练程度。当你成功满足了高要求的暴击条件后,可以轻松秒杀BOSS,令人欣喜不已。游戏动作华丽且流畅,有些玩家甚至以“忍者风格的跑酷游戏”来调侃。

游戏中的许多平台跳跃非常考验技巧,让很多玩家几乎想要放弃。如果你仔细观察超级忍者在MD平台上的表现,就会明白该系列游戏对技术和经验的要求。游戏的乐趣在于能够以最快的方式解决敌人,各种蓄力斩和空中连续斩大幅提升了游戏的操作性。

秀真,作为主角

BOSS的最终形态

2003年,推出了《Kunoichi 忍》,这款PS2平台上的动作游戏,被玩家们喜爱着赋予其男性特征的《Shinobi 忍》和女性特征的《Kunoichi 忍》。

绯红成为该系列首次以女性为主角的版本,这一点也是新颖之处。她在游戏中展现出更加丰富多样的动作表现,包括飞空、走壁和残影等。女性角色的动作更加优雅柔美,在游戏中得到完美展示,给玩家带来了独特的“杀阵”魅力的再次体验!

相比《男忍》,游戏的画质和操作并没有太大差异,但是全新的剧情和操作带来了一种全新的、令人耳目一新的感觉。

BOSS最终出现了一个相当微妙的故障,只要利用某种技巧将其击穿边界,就能够迅速将其秒杀。

很遗憾,与《超级忍》相关的作品一直没有再继续推出。在过去的二十年里,没有推出过任何规模较大的新作品。因此,玩家们对这个系列最后的记忆仅限于《女忍》这款游戏。

多年来,绯红一直以来都保持着相当高的人气,甚至被网友评为日本第一位女忍者,彻底超越了不知火舞。

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