其实这个还是有一些技巧的,除开每个人的体验,玩家可以把游戏里的相机高度调整为高,很多的职业选手也是这样设置的,以及攻击模式,很多会选择自由攻击模式,这样拥有一定的自由度,更加的灵活,职业选手自然选这个,平台玩家使用这个上限更高,玩家的其他设置也可以优化一下,比如说优先攻击目标设置为血量最少的那个,对于很多玩家来说就是最合适的。
帧率开高帧,玩起来不会卡顿,连招更顺畅,分辨率开最高,因为清晰度太低会导致团战看不清技能,使得自己无法预判,就跟近视眼带没带眼镜差不多意思,相机高度开标准,视野会开阔一点;
开启敌方出现瞄边可以让敌方单位更立体,有助于锁定和发现敌人,而头像连线则是跟锁敌头像显示挂钩的开,会让锁敌更稳定,然后,野怪生命值一定要开,可以直观的看到野怪的剩余生命值,有助于反野和拼惩;
自由攻击模式选择第二项,有补刀键能方便补兵抢2;
近战对抗路勾选距离最近单位,这样攻击时,就不会摇头晃脑,总是A不到人了,远程勾选绝对血量最少,输出更稳定,锁敌头像显示开启,在敌人出现在你的视野范围内,头像就会亮起不至于看漏眼,攻击敌方方式勾选轮盘,自动普通攻击开启,A一下就会一直A,除非是特殊英雄需要存A;
镜头灵敏度拉到最高,拖屏速度就越快越飘,反之则越慢越稳,普通精确开关开启,尤其是射手可以让普攻稳定锁敌;
布局设置这里,主要是调节按键的位置和大小。