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街机游戏《变身忍者》被严重低估的杂兵们

《变身忍者》这款街机游戏的杂兵们真是被严重低估了,他们或许感觉当年玩游戏时有些寂寞。《变身忍者》绝对是一款值得载入史册的过关动作游戏。其创新的玩法远胜同类游戏,可惜的是游戏存在一定的上手难度,导致很多。

《变身忍者》这款街机游戏的杂兵们真是被严重低估了,他们或许感觉当年玩游戏时有些寂寞。

《变身忍者》绝对是一款值得载入史册的过关动作游戏。其创新的玩法远胜同类游戏,可惜的是游戏存在一定的上手难度,导致很多玩家被吓退了。

街机游戏《变身忍者》被严重低估的杂兵们

正因如此,那个时候的游戏厅虽然非常热闹,但大部分人只是围观,实际参与游玩的人屈指可数。

玩家需要熟练掌握各种杂兵的技能,这是游戏难度的原因所在。因为在下一个场景中可能不会出现你喜欢使用的杂兵,所以为了获得乐趣,需要将所有角色都练习熟练。

只要你掌握了跳+手的时机,一般情况下就能够轻松地战胜所有的对手。

杂兵们在游戏中都展现了武士般的精神,绝对不会采取包抄的策略,而是选择一对一的战斗。即使BOSS快被击败,他们也不会伸出援手,除非你更接近他们的位置。

除了BOSS,游戏中所有的角色,包括敌方士兵,都可以成为玩家操控的目标。只要玩家将自己附身其中一个角色,便可掌控其行动。

游戏中的指令几乎都相同,如跳跃+攻击、前进+攻击、下蹲上升+攻击等。此外,还有一些特殊的投技,必须靠近敌人才能施展使用。

你心目中最厉害的敌兵是谁,我不得而知。

那就是链子兵。

所有玩家都对链子兵情有独钟。

链子兵不仅能够在天空中制空,还能在地面上使用鞭子进行连续攻击,造成极高的伤害。无论是对付BOSS还是打敌兵刷怪,链子兵都非常实用。

链子兵仅掌握两种技能,其中下上手拥有卓越的攻击准确度,可以轻松化解所有跳+手攻击,除了升龙拳外,无人能够抵挡此招。

在实际战斗中,只要合理选择距离,链子兵几乎不会落败,无需后顾之忧。

地面上最强大的技能是前+手,只要对手中招,就会瞬间被定住,然后再施展一次,基本上就能击杀对手。这个技能的伤害是最高的,毕竟可以连续释放两次。

剑圣是一位出色的战士,无论是在远战还是近战中,他都表现得非常优秀。

他的跳斩+手技能对于除了升龙拳、链子兵、机器人和腿王之外的任何对手都毫不畏惧。

剑圣在近身战斗时能够造成极高的伤害,只需靠近敌人,直接使用普攻就能取得胜利。对付小兵只需要一套技能,而对付BOSS则需要两套技能。

他拥有一项破空技能,名为旋风斩。这一绝技能够同时打中附近的所有敌人,甚至包括空中飞过来的杂兵。当近战连续失败时,我们可以运用这一技能暂时将对手击倒。

打前期的BOSS时,使用剑圣是最佳选择,因为他速度快,即使BOSS有投技也不必担心。只要成功一两次,就可以获得胜利。

在游戏中,腿王是相对常见的角色,在许多场景中都能遇到。如果能够熟练掌握腿王的技巧,他将非常实用。

他的跑步速度非常快,这是他最显著的优势之一。此外,他的腿功可以轻松应对许多攻击招式。当面对强硬的对手时,他会使用“下上脚”技巧,无论对手是在空中跳跃还是地面上行动,都能成功命中并造成相当大的伤害。

他是游戏中专业负责反击空中进攻的角色之一,只需对手稍有跃动就能解除威胁,即使是鞭子也能被他轻松打落。

我非常喜欢的角色之一就是拳王,我觉得他比链子兵还要强大。

在游戏中,升龙拳是唯一一个无敌的招式,甚至可以破解BOSS的技能。不管什么时候,拳王都能立于不败之地。

他的招式并不多,只会升龙拳和跳手这两个技能,然而,仅凭这两个技能就足以在整个游戏中称霸。遗憾的是,他只出现在野外场景中,后期关卡中再也无法见到他的身影,因此无法利用他去对付其他BOSS。

升龙拳的攻击判定有多次,如果打中敌人,会直接造成僵直或者击倒。

这个角色在游戏中的弹跳能力应该是最强的。虽然布鲁内特也可以双跳,但他没有这个角色那么变态。

当初的新手玩家最喜欢使用这个角色,因为他的弹射技能非常强大,而且使用起来很轻松,不需要刻意去操作技能。

他的拳脚用法一直让我困惑,直到很多年后才明白,原来他几乎全程都是通过跳跃加上手技来攻击。

我当时不了解他的拳脚用法,不知道他是怎么使用的,直到多年后才得知,他可以通过平A技能直接封住BOSS。

他的平A距离相对较遥远,因此无需担心被捕,只要找到合适的位置就能轻松解决。

钻头

这家伙肯定从隔壁那里学了点东西回来。

竟然能使用《街头霸王2》中的电穿和《恐龙快打》中麦斯的踢腿。

他是后期关卡才会出现的敌人,具备高血量和强大的攻击力,是一位可怕的终极对手。最重要的是,他非常敏捷,很难直接击败他。

然而,当我们尝试运用这个人物时,我们会惊讶地发现他的无用程度超乎想象。

寄生虫

在路西法的腹部,有一种惟独它能够寄生进入的怪物,无疑是同类杂兵中战斗力最强的存在。它的舌头攻击灵感源自于《异形》,因此具备着极大的威力,甚至只需被舔到一次,便能致敌兵于死地。

如果用枪神来对付BOSS的话,它的效果还是相对不错的。只需在上下移动时找准时机,记住攻击模式,就能轻松击败BOSS,非常简单。

虽然枪神可以进行远程攻击,但威力较小,而且需要频繁调整位置,常常会被敌人逼近并发起攻击,所以并非最佳选择。个人观点是小编最不喜欢的角色。当然,也有一些玩家玩得非常熟练。

无论从任何角度观察,机器人都是游戏中最具挑战性的敌人之一。当你跳起来时,它灵巧地伸出手臂迎击空气;当你站在地面上时,它毫不犹豫地向你挥下砸击;当你靠近它时,它立即抓住你。简而言之,机器人的无敌之处无所不在。

如果它不释放水,玩家几乎无法获胜。

然而,在玩家手中,这个角色的威力就不那么强大了,因为它失去了预测能力。

火炮单位

火炮单位最大的优势在于其大炮瞬间的无敌状态,至少对于CPU而言如此,但对于玩家来说未必如此。

这家伙正好是游戏中投技敌兵的绝佳选择,几乎每一次近战抓人都能够准确无误地完成。

然而,他最大的短板在于移动速度和攻击速度,很容易被对手压制。

BOSS的攻击方式远超过普通小兵,无论是攻击速度、射程、攻击范围还是超级必杀技能,都具有压倒性的优势。然而,在正常版本中我们却无法使用,这真是非常遗憾!

不同年代的玩家会接触到不同的游戏,每个人对游戏的投入也会有所不同。曾经,我们也曾追逐过最新的游戏,但终究会停下脚步,回味经典游戏,寻找逝去的青春。

对我们这一代人而言,游戏不仅仅是技术方面的事情,它已经变成了一个时代的独特象征,将我们的情感记忆融入其中,并见证了时代的变迁。

老旧的街道被拆除和修复,物是人非,只有游戏仍然像当年一样精彩。每一帧画面,每一个角色都没有随着时代的变迁而褪色,反而更加鲜明。

是的,我们怀念的并不仅仅是游戏本身,更是那个属于我们的特定时代。

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