在经典游戏中,玩家总是舍不得杀掉那些宝贵的怪物,他们总是先将经验值彻底榨干,然后再考虑其他事情。
在玩单机游戏时,最令人担心的问题是什么呢?那就是把所有怪物都杀光了,无法找到地方继续升级。
当年玩《火炬之光》、《暗黑破坏神1》和《金庸群侠传》时,我曾经遇到过这种困惑。在《火炬之光》和《暗黑破坏神1》中,怪物一旦被消灭就永远不存在了,即使你重新进入游戏,这些怪物也不会复活。
尸体则完好地保留在原地!
《劳模》这个称号是因为《暗黑破坏神2》不像那么人性化,即使是BOSS也可以刷无数次。另外,在奶牛关里只要不杀死牛王,就能随心所欲地刷怪。
《火炬之光》的好处之一是可以获取各种小地图,进入这些场景中击败怪物并寻找宝藏。而《暗黑1》的精髓在于联网游戏,如果不联网,乐趣将会大打折扣。
金庸群侠传和武林群侠传这样的游戏,其练级地点十分有限。
在武林群侠传中,必须主动触发各种事件,并且需要稳定地取得胜利,才能逐渐变得更强。与我一样的许多玩家,从一开始就一直处于乞讨、打架总是失败的状态,导致各方面能力都很低下。因此,只能通过打猎、钓鱼、采矿等方式来进行练级。
吃了蛇胆、熊胆以及神鱼之后,对于参与打架有一定的助益。
(实际上每次与两位师兄共同参与打斗时,我感到他们都是一种负担,完全无法起到力量支持的作用。)
如果没有金花婆婆和周伯通在《金庸群侠传》中的存在,可能有很多玩家根本无法掌握“野球拳”这项技能。
尽管“野球拳”可以空手挥舞,但与身体接触相比,它的练级效果稍微逊色一些。
在《金庸群侠传》中,可供练级的地点并不多。大部分地方只能闯关一次,之后就无法再次前往。只有一些小门派经验值较低,可以重复挑战,但随着游戏后期的到来,效果也趋于微乎其微。
最终阶段,为了队友的升级需求,我们都会直接寻找周伯通来进行训练。只要王语嫣在场,战局就会相对稳定。
那么,在你玩单机游戏时,是否有任何怪物你舍不得杀死,必须完全吸取其经验值才能击败?
《仙剑奇侠传》
是否大家还记得在血池里会遭遇到一个难缠的敌人——血云雾呢?这个对手相当强悍,许多法术对他毫无效果,只能依靠投掷或者技能来击败他。
血雨云有一项异常的特性:它具备分裂能力,即每当一只被击毙时,立即会再次分裂出一只新的。
然而,必须承认,在这个环境里,它的经验值是最高的,也是前期练级最佳选择。
只要不被完全击败,就能一直打下去,每次都能获得数百点经验值,对于前期来说,这可是非常丰厚的奖励啊!
在挑战赤鬼王之前,可以连续提升它十级。
游戏中还有很多类似的怪物,我们在前期遇到的“幽灵”也会分裂,虽然经验值不高,但总能积少成多吧!
我们曾经亲切地称呼她为菜刀婆婆,但大家通常都称她为孟婆。请不要立即消灭她,最好是通过缓慢而痛苦的方式让她结束生命。
她可以召唤出许多僵尸,这对我们来说是非常宝贵的经验值啊!
游戏进入后期,我们会遭遇到一位苗族巫师,令人惊讶的是他竟能召唤出蜈蚣精。只要我们不着急击败他,就能够获得极其丰厚的经验值。
在整个《仙剑奇侠传1》的世界中,有一个怪物是我非常欣赏并且舍不得击杀的,那就是跳跳蛙。
这个怪物不仅经验值高,而且还有一项非常关键的能力,那就是分裂。更重要的是,它会产生一种非常特殊的果实——试炼果!
试炼果能够为人物提供灵力的加成,无论是李逍遥、赵灵儿还是阿奴,吃下试炼果后,他们的法术威力都会大幅度提升!
在锁妖塔的最底层,你有机会遇到一只跳蛙,千万不能将其击杀。你可以试试使用逃跑加上飞龙探云手的技巧,这样你就能无限次地偷取它的财物,几乎每两秒钟就能成功一次。经验值之类的已经变得不重要了,相比之下,拥有无限灵力才是我们追求的最高目标。
千万别小看在《轩辕剑:天之痕》和《仙剑奇侠传》中出现的青蛙啊!
在《天之痕》中,有一种叫做鬼蛙的青蛙,它是整个游戏中最快获取经验值的地方,每次见到它都必须欺负一下。
而在《仙剑奇侠传4》中,曾经登场的蟾蜍王可是游戏中获取经验的珍品啊!
在《仙剑奇侠传4》中,要获取经验值,最有效的方法是参与混战和持久战。只要达到特等评价,就能获得经验值翻倍和顶级材料的奖励。游戏中有很多混战的地点,比如八公山的蛇和鬼界桥边的怪物,都是刷特级奖励的好地方。
然而,只有琼华派紫薇道的青蛙是一个适合进行持久战的地方。这里有一只蟾王,只要我们不去杀死它,就能不断获得经验值。蟾王还可以不断召唤青蛙,如果运气好的话,甚至还能召唤出另一只蟾王。在这里使用普通攻击击杀青蛙,之后可以获得几万点经验值,还能获得“软星”道具。(只要特等评价百分之百,就能保证经验值翻番)
《幻世录》是一个回忆。回想起以前玩《炎龙骑士团2》和《火焰纹章》,每个关卡都要花上两三个小时。只有在那个时候,才会有这种耐心吧!即使不小心把怪物打死了,还要存档然后重新开始让它复活。
如果能给敌人加血的话,我猜很多伙伴们会疯狂地给他们加血吧!
还记得当年在玩《神魔至尊传》时,有一些场景里的敌人会源源不断地出现。只要你不去完成场景任务,敌兵就会一直不断地出现。
有多少玩家在这些关卡中沉迷于刷经验?然而最后才发现,回合数拖得太久,居然会直接影响到结局。
《神魔至尊传》最为出色之处在于其强大的法师角色,他们经常为队友提供治疗。与《幻世录》相同,游戏中获得经验的方式是通过造成高伤害来获取。
只要不杀死敌人,就能源源不断地获得经验值。
一提到《幻世录》,相信许多玩家都会想起那些难以忘怀的升级体验!
与其他战棋类游戏不同,这款游戏中的怪物会随着玩家的级别提升而逐渐变强。
要想彻底击败怪物几乎是不可能的,除非你能早早掌握超强的法术或者获得顶级的武器。
《幻世录》的最吸引人之处在于,敌人会携带各种恢复生命值的道具,并且有些还能施展恢复HP的法术。
每当我遇到拥有恢复生命能力的法术的敌人时,我故意不去击杀她,而是先把其他敌兵打成残血状态,以便让她为他们加血。
和《神魔至尊传》一样,玩家在《幻世录》中可以通过造成超高伤害来获取经验值。不过,如果能够击杀敌人,所获得的经验值会更多。此外,游戏还设有连击系统,可以通过连续一刀毙命来使经验值翻倍。
两部作品中都存在属性相克相生的机制,其中一些法术在使用后并不会对敌人造成重创,反而会治疗他们。对于这种敌军,玩家必须保留下来,并慢慢折磨直至死亡,以最大程度地榨取经验值。
在“猎杀”关卡中,出现了一只异常强大的“红龙”,它掉落的经验值异常高。每次攻击都能获得大量的经验值。
这只龙有一个最大的问题,就是它会接受我方成员的恢复魔法。
换句话说,只要我们不想让它死亡,我们就能一直把它困住,直到所有人都获得足够的经验之后再击败它。
现在克罗蒂刚刚加入了我们的队伍,她急需大量的经验才能进行职业转换啊!让她好好享受与红龙战斗的乐趣吧。
现在玩新游戏的时候,总觉得只是按部就班地进行,不愿意再深入研究细节,而一旦通关了,感觉变得索然无味。
有时候玩那些评分很高的游戏,也只觉得一般般,不明白为什么它们能得到高分。
或许是我的游戏心态发生了改变吧!
在闲暇之余,我更喜欢回忆一下那些老游戏。
它们总能让我重新体验那段无忧无虑的青葱岁月。
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