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经典游戏让人无法接受的结局

玩家们面对经典游戏的令人难以接受的结局,感到悲愤不已,甚至纷纷跪求游戏公司改变结局。熟悉《恶魔城》系列的朋友必然明白,在这个游戏中,最脆弱、最危险的角色无疑是女主角。从贝尔蒙特家族的第一位吸血鬼猎人里。

玩家们面对经典游戏的令人难以接受的结局,感到悲愤不已,甚至纷纷跪求游戏公司改变结局。

熟悉《恶魔城》系列的朋友必然明白,在这个游戏中,最脆弱、最危险的角色无疑是女主角。

经典游戏让人无法接受的结局

从贝尔蒙特家族的第一位吸血鬼猎人里昂·贝尔蒙特开始,就有了妻子被抓或被杀的先例。萨拉,里昂的妻子,差点成为吸血鬼,最终用自己的生命创造了“吸血鬼杀手”。

阿鲁卡多的妻子索妮娅·贝尔蒙特(虽未得到官方确认,但官方暗示了她的存在)早早离世。

里希特的妻子安妮塔,经历了多次变成吸血鬼的遭遇,幸好在主线剧情中她一直保持完整无损,并且和里希特一同平安离开。如果里希特不交出“圣鞭”,估计安妮塔就无法活过下一个章节。

德古拉转世后的苍真,原本只想度过平静的日子,然而恶魔城两次将他和弥娜拉拖入了恶魔世界。而在《苍月的十字架》中还有一个导致弥娜丧命的结局。

塞法,拉尔夫的妻子,如果没有她超凡的魔法技能,恐怕她也难逃厄运。

总而言之,《恶魔城》的核心理念是,主角周围最亲近的人都遭遇不幸。《废墟的肖像》中姐妹花的父亲就是如此,而《被夺走的刻印》中夏诺雅的师兄阿鲁巴斯同样受到了这样的命运。

在角色扮演游戏中,我只了解到《仙剑奇侠装》一直秉持着这个传统,在营造情感煽动的氛围时女主角永远不会死亡。令人难得的是,《仙剑奇侠传3》呈现了一个完美的大团圆结局。

但是在后续作品中,即使女主角完全没有必要去死,为了符合《仙剑》所谓的宿命等说辞,却选择将角色走向死亡的命运。

小编记忆犹新的是,在很久以前,有一款游戏中的女主角深入人心,她的死令众多玩家难以接受,甚至感到内心受到了重创。因此当时许多玩家集结在游戏公司大楼下发起联名请愿活动。

他们迫切希望女主能够复活,甚至有一些痴情的玩家不愿意离开,直接闯入公司内部,并跪地痛哭不已。他们表示如果女主不能复活,宁愿选择留在路边而死,绝不回家。

后来,公司看到了这一情况,便退出了与游戏相关的资料片,使得这位女主能够在枪战中全身而退。玩家们终于松了一口气。

您知道这款游戏的名称吗?

那么,在我们所熟悉的街机游戏中,是否存在一些令人沮丧的结局呢?

确实存在!

众所周知,大部分街机游戏的结局都是固定的。为了奖励玩家,通关后的结局通常是轻松有趣、完美无瑕的,这样玩家即使知晓结局,依然保持着挑战的激情。

《恐龙快打》的结局曾经是一代人难以忘怀的回忆啊!

汉娜在爆炸中受伤后,众人齐心协力将她抬离现场。紧接着,大家坐车一同回家。这个画面真是温馨动人啊!

那么有哪些游戏在通关之后会直接迎来一个糟糕的结局呢?

《暗黑之心》

是不是有些游戏,像是以“暗黑”为名,主角们都不会有好下场呢?我记得当年《暗黑破坏神》系列里,无论是主角还是配角几乎都死光了。就连迪卡凯恩也没能坚持到最后。

《暗黑之心》是一款注入了浓厚西方魔法元素的射击游戏,在游戏一开始女主角就被抓走了。

铁链拴住了那位美丽女主,她身处角落,姿态可怜动人。这一景象唤起了玩家内心深处的保护冲动。

随着我们逐渐探索关卡的深处,我们会发现女主角在不断遭受BOSS的虐待,这种情景极大地激起了玩家们的愤怒。我们必须亲自消灭这个BOSS,以解除心头的仇恨。

当他面对最终BOSS时,他有意地解开了女主角的枷锁。就在女主角向男主角奔去的时候,BOSS召唤出两道闪电,在当场将女主角劈死。

最终BOSS被成功击败后,我们原本以为会迎来一个圆满结局。然而令人意外的是,女主角竟已经饱受折磨,命丧黄泉。男主角只能携着女主的尸体,在夕阳西下中离去。

通关游戏后,尽管故事结局不会有任何改变,但玩家仍然能够继续进行游戏。他们只能一次又一次地经历虐待。

《腐尸之屋》

直到现在,可能还有很多人没有完全理解《腐尸之屋》的情节。其中涉及了科学产物和邪神,有些怪物是由博士创造出来的,而有些则是邪神带来的。

总之,这款游戏并不会给玩家留下好印象。在街机版的剧情介绍中,里克和他的女友詹妮弗一直在研究超心理学,他们来到这座豪宅的目的是拜访背后操纵一切的主导者:亨利·韦斯特博士。

詹妮弗进入鬼屋后,神秘消失了,男主则遭受了毫不留情的袭击,他在临终之际戴上了一副可怕的面具(在日本版本中称为地狱面具),竟然奇迹般地复活,并获得了打败邪恶的力量。这面面具之所以如此强大,乃因其内寄宿着四位邪神之一。

而让玩家们难以接受的是,詹妮弗被带走后经历了身体改造,变成了一只邪恶的怪物。

男主在没有其他选择的情况下,被迫亲手解脱了女友的痛苦,并且她的尸体在那一刻神秘消失。

也许这是一个极为凄惨的结局!在最终BOSS还没有被击败之前,女主角就这样英年早逝了。

然而,在MD的续篇中揭示了一个事实,即那个被变成魔物的女主并不是真正的女主角。

然而,对于这位现在的女主角来说,她的处境并不容易,她在地狱中经历了各种折磨。

男主勇敢地踏入了鬼屋的深处,最终发现了女友的下落。

他巧妙地运用死亡面具的力量,成功地将女友从困境中解救出来。

詹妮弗从破碎的水晶棺中解脱出来,她的肉体和灵魂得到了解放。接下来将是一段漫长的逃亡之旅。

这次,我绝不会再让她离开!邪恶的存在们,尽管向我发起进攻吧!

禁忌之神是四大邪神之一,最终成为了BOSS。在成功击败它的过程中,面具发挥了作用。而令人惊讶的是,完成任务后,面具便消失无踪。

终于,男主和女主最终走到了一起,这可以视为一个美好的大团圆结局!

然而,出乎所有人的意料,真正的最终BOSS竟然是面具。他吸收了被击败的其他三位邪神,成为第三代的终极BOSS。更让人想不到的是,他再次将女主角变成了一只魔物。

四位强大的邪神:

幸好,最终的结果是完美的,妻子和儿子都平安无恙。一切仿佛经历了一场梦境。

《勇者》

故事情节令人有些困惑,《勇者》中的男主角经历了无数艰辛才将女主角拯救出来,然而为何女主角却以怀恩负义的方式回应呢?

游戏的主角是一位警察,他解救了一位长时间失踪的美女。在成功击败BOSS后,最终将女主角从困境中解救出来。

然而令人意外的是,女主角突然转身向男主角猛击一拳,让他完全懵逼了。

尽管男主角心有疑惑,但本能驱使他继续战斗。然而,他始料未及的是,这个女子展现出来的战斗能力如此强大,让他不禁怀疑之前为何会被俘虏,或者说她从一开始就是故意被俘虏的吗!

确实如此,她就是背后操纵的幕后黑手,实质上扮演着罪恶的带头人角色。

《恐龙岛》

这款游戏在当时对我来说是最难理解的剧情。

要想通关这个空战类游戏,难度极高,因此一般很少有人能够成功。即使是像《雌虎战机》这样的游戏也会给出几种好的结局。

但是SNK不按常规出牌,《恐龙岛》通关之后的情节让我大跌眼镜。

男主和女主原以为可以安全返航,于是他们兴高采烈地喝着饮料庆祝。

主角刚刚登上母舰,便遭遇了一群恐龙的袭击而丧命。这些小翼龙之前屠杀无数,但现在只有几只就轻易夺走了主角的生命。这种情节是否过于不合常理呢?

您是否了解背负牺牲的女主角的身份?

游戏街机已经沉淀为游戏发展历史的一部分,然而多年来一直受到怀旧玩家们的追捧。

时至今日,00后们生活在一个新游戏层出不穷的世界。

而我们这一代玩家似乎早已对新游戏失去了兴趣,即使再好玩的新游戏也无法激发我们的热情。

经过多年的奔波,现如今过了而立之年的我们回首往事才意识到,那段在游戏厅里无忧无虑的时光实在是太珍贵了。

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