格斗游戏经历了几十年的发展,如今谁能夺得最终的胜利?
在那个游戏厅繁荣的年代里,曾涌现出许多出色的格斗游戏,你是否还记得其中的经典?
在九十年代,流行的格斗游戏大多采用了《街头霸王》的模式,毕竟那种玩法非常受欢迎。只要在这个基础上进行创新,就能够赢得一定的人气。
因此,在上世纪九十年代,众多备受欢迎的格斗游戏问世了,除了SNK和CAPCOM的作品外,其他游戏公司也希望分一杯羹。
财宝公司推出的《幽游白书-魔强统一战》成为MD平台最强大的格斗游戏。
1993年,世嘉发布了一款名为《VR战士》的格斗游戏,尽管画面粗糙,但操作却非常流畅。这种全新的游戏体验让《VR战士》瞬间成为当年最火爆的游戏,也是第一个尝试的成功之作。
其他游戏公司纷纷被3D格斗游戏所吸引,开始转向这一领域。先后有南梦宫、Midway、脱裤魔、CAPCOM、Eighting/Raizing、Rare推出了一系列精彩的3D作品。(当时的3D和现在的3D完全不同哦!)
3D游戏的流行已经成为一种趋势。许多游戏公司也意识到这一点,即使技术还不够成熟,也要强制开发相关的游戏。最终,这些公司创造了受欢迎的游戏IP,为持续发展铺平了道路。
多年后回顾时,我们将会意识到这些游戏公司的策略实际上是经过深思熟虑的。在后期,2D游戏基本上失去了市场,没有续作的游戏注定被时代所遗忘。
那些曾经风靡一时的2D游戏,都取得了相当可观的销量,并发展成为重要的游戏知识产权。然而,如果没有推出3D游戏或者缺乏相关续作,多年后还有几个人会记得呢?
《拳皇》这样的2D游戏能够持续保持人气的并不多,经过坚持了十多年之后,最终也不得不顺应潮流,开始制作3D游戏。
当回忆起街机游戏逐渐式微的年代,格斗游戏也经历了相当大的挫折。为了求生存,游戏公司只好将续作推出到各大主机平台上发售。然而,格斗游戏的影响力已大不如前,同类游戏的发行数量也变得稀少,再也无法重现街机厅的那种独特氛围,只能勉力维持下去。
没想到的是,在十几年后,格斗游戏会意外地东山再起,这让所有人包括游戏公司都感到意外。
随着《街头霸王IV》的高调复出以及《街头霸王V》的持续升温,格斗游戏时代再次展开了新篇章。其他格斗游戏公司纷纷响应呼声,推出了这个时代最完美的力作。
而这些格斗游戏无疑成为了这个时代的巨大成功!
谈到《铁拳》系列,它自从游戏厅时代起就一直保持着良好的口碑,在当时销量已经达到了天花板。我记得,《铁拳3》曾是当年单机销量最高的格斗游戏,累计达到700万份,堪称PS1时代的重量级作品。
经过多年的发展,《铁拳7》再次取得了巨大的成功,其销量高达700万,长期保持着销售冠军的地位。
《铁拳》系列几乎每一款版本都非常畅销,正因如此,在过去的许多年里,不仅不断有新版本发布,还涌现出了许多外传作品。其中最受欢迎的对战游戏是《街头霸王X铁拳》,然而其销量仅接近两百万。
在我看来,《TT2》可以说是登峰造极了。不仅在角色的平衡性、画面和流畅度方面表现出色,而且招式的多样性也是前所未有的。相比之下,《铁拳7》虽然销量不错,但给人的感觉是在试探新的方向,引入了像街霸中的满气槽超必杀技,还首次加入了波动拳人物豪鬼。
许多游戏玩家都认为,《铁拳》系列是最出色的3D格斗游戏之一,他们对各种武功招式进行了深入研究,每一个动作都倾注了心血。
《铁拳》在国内没有形成很大的影响主要是因为早年游戏厅普及率不高,而后期接触主机游戏的玩家相对较少。加上这个游戏的上手难度较高,导致国内大部分玩家对该系列游戏并不太感兴趣。然而,销量已经证明了它的优秀。
回想起那个时代我们在游戏厅中玩的《真人快打》,那里的“真人”确实是真正的真人。然而,随着时代的演变,“真人”的抠图方式已经失去了市场。《真人快打》系列也与时俱进,推出了精美的三维画面。
我们在几年前的时候关注过游戏资讯,发现《真人快打》的销量已经接近《铁拳》,达到了超过3200万的数量。而随着最新作《真人快打11》的上市,销量至少已经超过五千万了。
《真人快打》的销量创下了历史,达到了惊人的1200万份。
这可是史上最高的格斗游戏销量啊!要不是后来出现了《任天堂明星大乱斗特别版》,我估计这个记录会一直保持下去!
《任天堂明星大乱斗特别版》
它有多火呢?世界销量第一,这已经很能说明问题了吧!
我前两年看到报道说销量已经达到了1500万,而现在估计还得增加几百万吧!
这里的可选角色都是广为人知的人物,来自各个领域的受欢迎角色汇聚在一起。被玩家们誉为有史以来最大规模的混战游戏。那些曾经在不同游戏中独自傲视群雄的角色,在这款游戏中具备相对平衡的能力。
然而,对于许多年长的玩家而言,这款游戏已经相当陌生了。很可能有很多玩家正在等待破解版的发布!不过,我想他们可能等不及了。要想体验到《任天堂明星大乱斗》的最佳效果,就必须购买各种主机:任天堂64、3DS、Nintendo Switch、NGC和Wii。
南梦宫的格斗游戏制作实力无可置疑。
《龙珠超宇宙2》和《龙珠斗士Z》不仅仅是非常成功的游戏,还在游戏界形成了一种文化现象。这两款游戏的销量已经突破了800万,成为史上销量第三和第四高的游戏。
《街头霸王V》作为一款格斗游戏,其销量引起了大家的好奇。估计接近600万的销量已经是非常出色的成绩了。而且,《街头霸王6》的预告片也已经发布,相信它的未来销量也不会低。
另外,《灵魂能力6》的销量超过了两百万,而《死或生6》、《VR战士5》、《女神异闻录》、《罪恶装备-STRIVE-》、《碧蓝幻想Versus》、《夜下降生Exe:Late[cl-r]》、《刃之异邦人》、《苍翼默示录:交叉组队战》以及《不义联盟》也都取得了不错的成绩。
目前无法准确统计《拳皇15》的销量,但相信不会差。现在玩新游戏时,常常感觉只是按照一个固定的流程来进行,不再愿意深入研究细节,通关之后感到乏味。甚至有时候玩一些评分很高的游戏,也只觉得普普通通,不明白它们为何获得高分。或许这就是玩游戏的心态发生了变化吧!顺便说一下,文中所用的同人图片来源于网络,如有侵权请告知删除。
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