好养游戏网 游戏攻略 多少玩家和我一样

多少玩家和我一样

我和许多玩家一样,玩游戏时总是不自觉地随着身体的动作。小时候玩红白机游戏时,无论是《魂斗罗》还是《超级玛丽》,每次跳跃时,我的身体也会不由自主地摆动起来。就好像如果不这样做,游戏里的角色就过不去障碍一。

我和许多玩家一样,玩游戏时总是不自觉地随着身体的动作。

小时候玩红白机游戏时,无论是《魂斗罗》还是《超级玛丽》,每次跳跃时,我的身体也会不由自主地摆动起来。

多少玩家和我一样

就好像如果不这样做,游戏里的角色就过不去障碍一样。

跳跃技巧在游戏《超级玛丽》中分为小跳和大跳,而且有很多场景需要跳跃。每当遇到一个宽阔的坑时,玩家都会看到玛丽的身体、手柄和整个人物形成一道从左向右的弧线。

我相信几乎所有的玩家都曾经历过这个阶段!

更加夸张的是,那时的游戏机线非常短。在比划的过程中,很有可能会不小心把游戏机线扯到一边,如果运气不好的话,游戏机会直接被拽到桌子底下。当听到“啪”的一声,简直让人心疼不已!

然而,通常情况下,并不太可能因为拽线而导致游戏机摔坏,毕竟还有线连接着它。

不仅仅是自己在玩的时候会摆动身体,当看到别人玩的时候,身体也会不由自主地跟着动起来。

其实这种现象源于游戏本身具有强烈的代入感,再加上玩家的全身心投入,完全沉浸在游戏世界中,仿佛自己就是游戏中的角色一样。

以前玩电脑游戏的时候也有类似的情况。尤其是玩3D游戏时,明明只需通过旋转镜头就能看到周围的环境,但仍然忍不住会向一边倾斜身体。

有多少玩家曾经历过相似的情景呢?

当玩《CS》时,是否会倾身一侧,试图看到拐角后的敌人?而在紧张刺激的《CSGO》中,如果突然被人从背后偷袭,恐怕任何人都会略微颤抖吧!

在玩《英雄联盟》时,若看到对方技能飞来,却无法及时躲避。但现实生活中的自己,身体却不自觉地闪开了。

如果你曾亲身体验过《守望先锋》,每次与敌人近战时,是否会无意识地向后退缩?而若是躲避子弹,身体也会随之摆动,甚至与游戏中的角色保持同步。

当年在网吧,我还记得有一个玩家的一幕:他玩CF的时候,投入程度太高,不小心将鼠标当成手雷扔了出去,结果很巧地砸中了对面的女生。

用稍微科学一些的说法是指镜像神经元,这个概念适用于所有人。正是因为我们的大脑中有镜像神经元细胞存在,所以当我们投入某件事情时,我们会本能地做出与身临其境相符的反应。

我相信大家都玩过赛车游戏吧!如果游戏做得足够逼真,不管是玩游戏的人还是旁观者,在转弯时都会不自觉地倾斜身体。

这种感觉就是我们保持平衡的本能。

我还记得以前玩《极品飞车》时,如果我没有跟着车子左右摆动,我觉得那辆车可能会撞上护栏。本能的反应和游戏操作成为了一体,缺一不可。

甚至到后来,这种本能的反应已经变成了我掌握游戏节奏的习惯。我在玩《跑跑卡丁车》时也有同样的感觉。

所以,如果有一天你看到一个玩家全神贯注地盯着屏幕,千万不要打扰他。很可能他正玩到了游戏的精彩部分,不要破坏他的兴致。真不敢想象,如果玩家投入到成人游戏中,会不会跟随游戏角色做出相同的动作呢?

之前在知乎上看到一则新闻,讲的是一个小伙子正在体验3D过山车的游戏时,他的损友突然推了他一下,结果他整个人陷入了崩溃状态,身体不停抽搐,无法从游戏中解脱出来。

现如今的3D游戏能够给玩家带来身临其境的感受,甚至将身体动作融入到游戏中,使得现实和虚拟界限模糊。如果在这种状态下遭受外界触碰,很容易导致困惑。

就好比观看恐怖电影时,正处于最吓人场景时,突然有人从背后发出类似电影中的声音,无疑会把观影者吓得魂飞魄散。

那么为什么VR技术在一度炙手可热之后却逐渐失去了它的辉煌呢?

过去我们经常听到关于VR技术革新的大量新闻,但现在这样的话题已经少了。如今的VR技术已经发展得非常先进,其效果已经可以以假乱真了!实际上,VR技术一直在不断提高,并且在各个行业都有应用,只是在游戏开发方面相对较少而已。

如果VR技术能够模拟真实生活环境,那将会有许多逃避现实的人放弃对美好生活的渴望。

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