好养游戏网 游戏攻略 别说《魂斗罗》能一命通关

别说《魂斗罗》能一命通关

玩《魂斗罗》时,不要说能够一命通关,总有几个难关是你无法越过的。根据我的回忆,当年在《魂斗罗》中,最高水平就是三命通关,而且成功通关后还多出了几条生命。自己当时潜意识里一直铭记着能够成功通关。在旅途中。

玩《魂斗罗》时,不要说能够一命通关,总有几个难关是你无法越过的。

根据我的回忆,当年在《魂斗罗》中,最高水平就是三命通关,而且成功通关后还多出了几条生命。

别说《魂斗罗》能一命通关

自己当时潜意识里一直铭记着能够成功通关。在旅途中,已经消耗掉的生命被赋予了额外的机会。这个数字远超过了最初的设定数量,因此我开始自我安慰。

然而,最初一些玩家玩魂斗罗的时候,他们是真的很有技术的。他们开始游戏时只有3条命,初始装备只有普通的白色子弹。为了获得30条命,他们必须使用上、上、下、下、左、右、左、右、B、A(B、A)的秘籍。

子弹在死亡后会重新变回白弹,事实上没有S弹来保命,在许多场景中都非常危险。

多年的经验使我们能够记住所有场景中子弹的位置。那些后期被玩家们忽视的M、L和F弹,在前期也是非常受欢迎的。

那个时候的集换式卡片,有许多不同的组合方式,比如3命+S弹、30命+F弹等等……我们最常使用的选项是:S弹+30命,即使被击败后再次出场,我们仍然选择使用S弹,这大大降低了连续死亡的可能性。

现在有些玩家声称他们可以只用一条命通关,我真的相信!

但几乎所有网上的人都声称自己能够只用一条命通关,我为什么对此如此怀疑呢?

现在我能够通过键盘操作,成功地完成不死命通关,确实非常方便。然而,在过去,使用手柄绝对不像现在这样方便,有时明明按住“下”键,却意外按到了“斜下”键,导致被炮台击中而死亡。

《魂斗罗》不仅考验玩家的反应能力,还考验他们的背板技巧。只要掌握了背板技巧,基本上就可以稳操胜券。然而,即使如此,仍然有一些地方是“必死”的。

有趣的是,我在当年的第二个跳桥关卡上很少能够成功,每次都会掉入河中。一直以来,我都很奇怪,明明自己是在跳跃时离桥面最近的位置,为什么还是会落下去呢?

其实问题的关键就在于必须提前起跳才能通过。

在BOSS战中,只要拥有L和S两种技能,就能轻松秒杀敌人。对于新手玩家而言,在这个场景下需要一些运气,稍有不慎就可能被第二发炮弹击败。

通过观察专业玩家的操作,我们了解到,在这里应先跳起来“诱导”一下,然后再安全地攻击BOSS。

当岩兽魔神的手臂变得僵硬时,我们通常会直接用枪对准它来攻击,但如果运气不好,我们可能无法击破它,反而会被它放出一颗子弹,让我们毫无防备。

在这种情况下,几乎是面临生死考验!

火焰在六关之中熊熊燃烧,曾经夺去了无数人的生命。只有身处边缘,才能在它喷射出熊熊火舌的瞬间勇敢跃起,方能幸免于难。

这个“护体”非常具有挑战性,只要吃到就能直接见BOSS,而如果无法吃到,只能面对阎王。

在六关的BOSS战场景中,许多年轻伙伴曾因为一个谣言而多次冒着生命危险,然而最终才揭穿了自己被欺骗的事实。

七关的场景难度可说难可说易。有些场景的叉子按规律排列,而其他场景则完全没有规律可言。

若我们误闯进这些场景,基本上就是十死无生了。高级玩家们知道要站在矿车上,然后跳到上一层去相对安全一些。但要做到这一点确实需要一定的技巧,否则无法成功跳上去。

针对最后一个场景,如果没有足够的火力,就无法直接将钉板击破,必须先进行一次回退,然后再继续射击。要想在短时间内掌握这样的技巧,可能需要经过数月的训练和技术积累。

《超级魂斗罗》的难度远高于第一代。因此,很少有人敢说自己能够在后期通关时只使用一条命,最多也只能使用三条命。这不是凭借熟练程度就能轻松通关的游戏,因为许多地方都存在着随机变化,需要具备一定的即时应变能力。

当我们在三关击败“螃蟹”之后,会发生地震。如果我们在打爆螃蟹之后选择了合适的站位,我们就能够冲到最前面,与地震无关。

几乎每个玩家都在这个地方遭遇过重重困境,四面八方都是敌人。

敢直接跳的话,这个位置可稳得住。上面还有一块紫色的石头等着你,天知道。

为了安全起见,必须在原地起跳并将上面的屏幕拖出来。

在魂斗罗游戏中,平面场景是最令人头疼的地方。尽管我们可以通过跳跃来避免其他场景中的危险,但在这个场景中,我们不仅射程受限,而且无法进行跳跃,更糟糕的是移动速度变得缓慢。

在充斥着怪物的环境中,即使使用S弹,也很难实现精准的击打。尤其是面对“大口九”这个位置,即使以最快的速度冲过去,也有可能被咬死。

《魂斗罗3》中也采用了这种平面效果,但难度被直接调至地狱。

实际上,能够通关《魂斗罗3》的人都是绝对的高手。游戏屏幕相对较窄,人物建模较大,节奏非常快,所以一关就死十条命也是情理之中的。

一般玩家在六关场景的异型孵化器里可能会面临多次死亡的困扰。尤其是在双人合作时,参与的玩家越多,问题就越复杂。

然而实际上,我们只需要直接从最边上开始走,就能轻松地通过,完全不用发射一枪。

在八关场景中,这个石像可以说是游戏中速度最快的子弹了。即使有预判,也并不意味着每一次都能够成功躲避它,这需要凭借余姚的经验和运气来决定。

在这个场景中,如果有两个人一起玩的话,很难避免死亡。相反,如果只有一个人玩,就没有任何负担可以直接冲过去,相对来说更加简单。

看到此处,是否感到自己在当年好像从未通关过?

实际上,《魂斗罗》系列中难度最低的版本是红白机上的两部作品。

随后我们在MD平台上玩到了《魂斗罗:铁血军团》,在SFC上玩到了《魂斗罗3》,还有NDS的《魂斗罗4》,而在WII上玩《魂斗罗》之后,我们发现这个难度已经超出了我们的承受范围,甚至无法接受。那么这是为什么呢?

因为我们对前两个版本非常熟悉,所以可以轻松通关,而对于没有练习过的版本来说,我们只会被虐待。要想培养出技术,需要花费大量的时间和精力,但是现在看来,我们好像已经没有足够的动力了。

夏日的记忆犹新,当时几位伙伴聚在一起,围坐在电视机前,轮番上阵,决心不止战斗到底。经过漫长而激烈的挑战,终于成功完成了通关。

那些欢声笑语的回响如今已成为往事。

唉,我失去了这个事实,原来我已经成年,开始了婚姻生活,并过上了普通人的日子。

似乎已经是很久以前的事情了,那个时代还叫红白机。

突然想起了那台被尘封在角落的红白机,它已经闲置了多年,或许零件早已过期无法继续使用了吧!

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