你是否已经报了三十年前让我们痛不欲生的FC游戏的仇?
即使是在红白机游戏的功能几乎相同的情况下,发行的游戏质量也完全不同。
坚信在座的朋友们都会深有共鸣吧!
早期的游戏和中后期的游戏体验是完全不同的。
早年的游戏对操作的要求非常高,稍有失误就会一败涂地。最关键的是没有续关功能,因此很多玩家从未见过通关画面。
《猫捉老鼠》是1983年的游戏,总共只有15关。每次通关后,游戏场景会重置,但难度会一直保持下去。当时并不清楚,连续吃闪烁的道具可以获得双倍分数。
《南极大冒险》是在1985年推出的游戏。想要顺利通关,就必须保持最快的速度,并且要不断加速。为了增加分数,玩家需要吃到旗子,而闪烁的旗子还能让玩家飞起来。此外,还可以通过吃鱼来增加体力(时间)。
1986年的《马戏团》游戏,当时从未成功通关过,顶多只是在皮球一关上跳过了。之后,在跳马运动中全部失败了。直到多年后才发现,原来拉住后可以减速,这样就轻松地通过关卡了。
而在第一关中,火坛中有许多金币,每个金币都值5000分!要知道,只要达到20000分就能获得额外生命。这些金币是随机出现的,触发条件是往后面跳。当时真的没有想到还可以往后面跳啊!
在我看来,那款于1985年推出的《猪小弟》可谓是一款极为沉闷压抑的游戏。想要释放压力简直是不可能的任务!只有准确射击才能稍稍减轻一丝压力,错过一只狼都会给玩家带来巨大的心理负担。或许早期的玩家可以奋战到生命结束,而后期的玩家如果能够坚持三分钟就已经相当不错了。
《企鹅先生》是一款稀有的1985年游戏,采用了非常特别的一控二模式。在游戏中,玩家需要选择一个角色,而另一个角色的动作则与之镜像相反。要成功通关,必须巧妙地调整两只企鹅之间的距离,并确保它们能够同时到达终点。
《大力水手》于1982年发布,我对游戏通关的方法感到困惑,即使我吃了菠菜并打败了布鲁托,也无法通过关卡。
随后,我注意到美女奥利佛一直在屏幕上释放心形物品,而我必须避开布鲁托的攻击,将所有心形物品收集完毕才能过关。
《冒险岛》这部游戏在1986年发布,相信很多玩家都有着难忘的回忆。许多人甚至连游戏中的BOSS长什么样子都不清楚。
虽然游戏的玩法与《超级玛丽》有些相似,但挑战性却高得令人发指。一碰就立刻死亡的设定让众多玩家怒砸了手柄。
现代的游戏玩家可能不太了解,许多备受瞩目的游戏IP早在红白机时代就已经崭露头角。《超级马里奥》、《魂斗罗》、《银河战士》、《恶魔城》、《塞尔达》、《洛克人》等这些重要的游戏作品都是在那个时期开始走红的。
在这么多款游戏中,有哪些红白机游戏曾经给你带来过折磨,甚至摧残呢?
《马里奥水管工》于1983年发布,几乎所有玩家都玩过吧!这款游戏被认为是《超级马里奥》的前传,无论操作性还是娱乐性都非常完美。你可以顶翻敌人,然后踹一脚。
然而,这款游戏也是最难控制的,常常会打滑,而且左右跳跃必须冲刺,无法原地左右跳。
困难主要体现在跳跃的难度上,加上容易滑倒,无法续命。
1984年推出的游戏《敲冰块》并非必须抓住翼龙才能算通关,只需成功跳跃到上层即可。游戏最大的挑战在于地形和跳跃技巧,移动的台阶十分棘手,稍有耽搁就会遭遇北极熊的追捕。
游戏的难点在于跳跃困难,地面容易滑倒,无法延长生命。
最后,让我们重点探讨一下1984年发布的《气球大战》这款游戏,
可以毫不夸张地说,它是极具挑战性的游戏之一。
有趣的是,在此之前似乎没有出现过双人合作的游戏。
这款游戏与其他游戏不同,它增加难度的方式在于操作上,而不是在内容中,因此对玩家来说并不那么容易上手。
玩法非常简单,只需要将敌人的气球戳破,然后迅速补上一脚即可获胜。如果没有及时补上一脚的话,敌人会重新打气球,再次飞起来,并且颜色也会发生变化,如下图所示,敌人的颜色会变成蓝色。
看似简单,实际上控制难度极高,无法精确定位。
在很多情况下,只能依赖运气才能击中敌人。当我们在视频网站上看到高手们的操作时,常常会怀疑他们是否使用了作弊软件,因为他们如此熟练地掌控一切!
老实说,对于那些已经玩过一段时间的玩家来说,这款游戏就是一个每分钟都可以切换体验的游戏。
因此,这种情况通常发生在游戏合集中,例如54合一、72合一、65合一等等,体验并不好。或许只有年龄较大的玩家才能够坚持下来吧!毕竟早些时候选择优秀作品的机会并不多。
红白机时代的游戏都是经典之作,值得回味。这款游戏也不例外。尽管当初感觉并不出色,但多年过后,它仍然被视为童年时光的珍贵回忆。
每个关卡的游戏方式相对单一,背景都是黑色的,只是障碍物和敌兵数量有些微差别。河流位于底部,任何人掉落其中都会被一只大鱼吞食。
为了增加游戏场景的变化,设计师还添加了一种转棍道具。当玩家被卷入其中时,他们将会被随机抛出,这极大地提升了游戏的难度和挑战性。
玩家在过关时会面临白云释放雷电的阻力,而河中出现的大泡泡撞击则可以增加他们的得分。
每隔两关,游戏中将会出现一个奖励关卡。
这款游戏是否有终点还是个谜,很可能没有人知道。无论当年还是现在,通关这个游戏似乎都是一项不可能完成的任务。
对于那个时代的玩家来说,《气球大战》这款游戏是否让人感到索然无味?童年时光是否由一系列被认为“无聊”的游戏所构成?
《气球大战》的玩法在其他平台上也有出现过,但随着时间推移,游戏的难度相对较低,更适合大众玩家。
值得一提的是,大部分这些游戏都是先在街机平台上发布,接着才有红白机版本,在国内,玩家们只能接触到FC版。
多年来,那些曾经轰动一时的游戏一直在我心中萦绕,渴望有机会再次体验一番。然而,当我真正开始玩时,我才发现自己无法投入其中,游戏也变得索然无味。是的,我的身边的伙伴们都长大了,我们无法回到过去,我独自一人玩游戏只能感受到愈发的孤独。
我们错过了那个激情四溢的年代,错过了那个热血沸腾的时光,需要用余生来弥补。
确实,许多事物一旦错过就是一生。
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