现如今,要说在CFHD里面,最简单的模式是哪个,这个恐怕不好说,因为玩家口味摆在那里,毕竟CFHD存在两股玩家,分别是休闲为主的娱乐玩家和电竞为主的爆破玩家,所以,模式简单不好说,但要说哪个模式是最困难的,想必很多玩家第一时间会把实验室里面的一个模式拿出来说事。
没错,这个模式便是我们今天要聊的《极速突围》了,在这个模式里面,玩家分别扮演保卫者和潜伏者,潜伏者负责跑,保卫者负责在远处狙击,按照正常的剧情发展,只要潜伏者跑到最后,捡起一发RPG火箭筒就可以送对面去见那个马多克斯将军了,可是,问题在于什么呢?这个模式难度是真的大。
很简单的原因,潜伏者需要跑到最后一个地方时,必须要过四层楼,而且在这四层里面,你还得面临保卫者那么多杆枪在那里瞄着,虽然,设定里面,你的确可以携带烟雾弹进行遮挡,将对手的视线给挡住,可是,这一点都并不是太影响保卫者的狙击手,因为烟雾弹,只可以带一颗,而且一颗扔了之后,还得重新捡。
有人说什么只要自己身法好的话,还是能轻松化解,那我只能说你想多了,实际上即便你身法好了,在面对一群狙击手直接架死的情况下,想必你也是很难通关的,你想想在爆破模式里面,为什么那么多人喜欢用狙封路就明白了,到了《急速突围》,用狙击枪架死防守点,你只能尴尬在那里傻愣着。
所以,出现的麻烦就是现在这样了,就算你再强悍,再厉害,可在面对一群狙击手的情况下,你的身法只能占到很少一部分,其他的,大多数都是运气成分,运气不好了,即便你再厉害,恐怕也只能乖乖沦为被保卫者狙杀的尴尬窘境,所以,眼瞅着这个模式的这个情况,策划也是着急的啊。
从内测开始,策划就接二连三改了这个地图三次,一来,增加了烟雾弹的设定,二来,增加了更多的建筑物,最后就是加多了一些技巧性的内容,可是,这些事情加到游戏之后,游戏是什么情况?改了跟没改真的没啥区别,当然,说得再难,恐怕也是难在了潜伏者这边,保卫者这边只需要直接架在那里就可以了,你说气不气?