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魔法门英雄交锋详情

魔法门英雄交锋详情,有哪些兵种介绍?今天小编收集了相关资料,带来了这份详情介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。大家一起来学习研究吧!魔法门英雄交锋详情魔法门英雄交锋的故事发生在英雄无敌5的40多年前。

魔法门英雄交锋详情,有哪些兵种介绍?今天小编收集了相关资料,带来了这份详情介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。大家一起来学习研究吧!

魔法门英雄交锋详情

魔法门英雄交锋的故事发生在英雄无敌5的40多年前,5位为了寻找增强自己力量的英雄,拯救了混乱的魔法门世界。玩家可以再游戏中选择5位不同属性与职业的英雄去与恶魔们的阴谋进行对抗。

魔法门英雄交锋详情

游戏的战斗方式采用了非常常见的回来类游戏,不过该款游戏的操作方式却于其他的RPG回合类游戏不同,以为都是直接一回合内的死指令,而在魔法门英雄交锋的游戏中却偏向于战棋类的方式去战斗,双方都可以随意去控制小兵,每次战斗用俩个键去决定战斗或者是撤退,只有碰到一些特殊事件才会出现死战效果。

魔法门英雄交锋有哪些兵种

核心兵种

剑士:攻11力3蓄3平庸型传统兵种,无特技,只有在不需要矛手特技时,才会派上用场

枪兵:攻9力2蓄3全种族第一核心兵种,这没人有异议吧!特技太霸道了,攻击大于敌人时,可以无损通过。配合金枪宝器,成为推土机!

弓箭手:攻9力2蓄2应该算是圣堂最弱的核心了,无攻,无防,无特技。2回合的蓄力时间也派不上什么大用场。板凳伺候!

精英兵种

骑士:攻32力6蓄4(攻+2 PC版特技效果改为蓄力状态时,免除当前攻击力50%的伤害)

这个多说两句,DS版特技为以最大攻击开始蓄力,个人觉得PC版这个改动是强化了很多。骑士在蓄力状态中,如果不被攻击,那么到出手时,自然是满力出击,如果蓄力初期被攻击了,那么DS的硬抗和PC版的防御盾,基本有同样效果。但是蓄力后期,防御盾是16点免伤,DS版本的特技,依然是硬抗。而且靠攻击力抵消的伤害是不会恢复的,但是护盾缺不影响。那么来说。PC版的特技真是强化了很多。绝对打不死的小强。

牧师:攻22力4蓄4三围平淡,特技为蓄力时每回合给英雄+3HP,配合埃尔拉斯之杖,蓄力时每回合扣敌英雄3HP,同时多个牧师蓄力时,效果叠加,

BOSS战时同样有效,VS电脑时,基本用处不大,但是PVP时,配合圣堂的坚固盾墙,相当的猥琐。

冠军兵种

天使:攻115力23蓄6蓄力时治愈所有受伤阵列,但是对未受伤的无效,个人感觉很平淡的兵种。(配合祝福之翼,可以将受伤阵列一回合恢复到满力状态,在PVP大型兵种对战时有奇效)

狮鹫:攻100力21蓄5(攻-5)这个特技比较复杂,有个朋友简单理解为遇到攻击高于自己的敌人,就触发双倍伤害。这个不是这样的。

具体效果为,在冲刺攻击过程中,如果遇到攻击力高于自己当前攻击力的敌人,那么狮鹫释放俯冲攻击,大范围伤害的总攻击力=2X当前攻击力。

剑圣:攻105力27蓄6蓄力时进行剑气攻击,攻击为前方两排,攻击力约为当前攻击力的10%,基本上非冠军单位都不会顶得住,这个蓄力6回合一点都不慢,只要拖到剑圣出手。肯定是秒杀。因为特技,剑圣的前面不可能有成型的阵列阻挡!

魔法门英雄交锋有哪些种族

精灵族——和原版木精灵独角兽绿龙差不多,都是强力进攻种族

人族——万金油,团队取胜,大哥强力

不死族——通过各种特技恶心对面

地狱族——除了梦魇军团还有其他玩法

元素族——叠最厚的墙,挨最毒的打

魔法门英雄交锋游戏配置

最低配置:

系统:Windows XP

CPU:AMD Athlon 64 X2或更高

内存:Windows Vista 1GB或更高Windows XP 512MB或更高

硬盘:8GB或更高

显示分辨率:800x600

光驱:DVD9光驱

显卡:256MB以上显存,支持DirectX 9.0c/Shader 3.0,NVIDIA GeForce 6800 series或更高或者ATI Radeon HD 2400 Pro或更高

声卡:DirectX 9.0c或更高

推荐配置:

系统:Windows Vista

CPU:Intel Core 2 Quad Processor或更高或者AMD Phenom X4或更高

内存:Windows Vista 2GB或更高Windows XP 1GB或更高

硬盘:8GB或更高

显示分辨率:1280x720或更高

光驱:DVD9光驱

显卡:512M以上显存,NVIDIA GeForce 9800 GTS或更高,ATI Radeon HD 4800或更高

声卡:DirectX 9.0c或更高

魔法门英雄交锋详情,有哪些兵种介绍?希望能对大家有所帮助。要想了解更多其它详情介绍,那就多多关注本站内容,小编会及时更新更多更新的内容给大家。

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