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古剑奇谭网络版哪个职业好

古剑奇谭ol意见公测有一段时间了,很多仙友却表示职业选择太困难。关于古剑奇谭网络版哪个职业好,今天小编收集了相关资料,带来了这份攻略,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。跟着小编一起来看看吧!请仔细阅读下面。

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古剑奇谭网络版哪个职业好

1、异芳。

古剑奇谭网络版哪个职业好

修仙界外号小狐狸,小狐狸为一远程输出心法一治疗心法,技能特效多以粉色为主。PVE输出心法的手法方面多以花毒流为主,技能输出循环简单,需要监控buff很少,极易上手。PVP方面伤害简单粗暴,缺点是生存较差容易被针对,奶局减疗会被驱散,聊胜于无,总体来说相对较强势。治疗心法PVE方面,奶量不错,功能性极强,续航能力超强,手法简单,容易上手。治疗心法PVP方面,奶量极高,功能性极强,续航能力超强,但是特别容易被针对,上手难度相对较高。

2、珑瑛。

修仙界人送外号刀爹、男刀。男刀为一近战输出心法一体心法。输出心法PVE方面多以寒崖大招流为主,循环简单,伤害爆炸,手感极好,上手难度一般。输出心法PVP方面多以挂毒流为主,伤害极高,生存极强,目前控制不吃递减,控制能力极强,在3D局中有伤害有生存,表现强势,在奶局中,有伤害有减疗,有减伤有加速,伤害生存都极强,表现依旧强势,珑瑛在PVP方面是公认的刀爹,但是上手较难。T心法效果也不错,但是逍遥见到的刀T较少,也就不是特别清楚了。

3、天罡。

修仙界认怂外号地缸、罡弟。天罡为一近战输出心法一体心法。输出心法PVE方面多以双缨为主,技能空档期较长,有技能时伤害爆炸,无技能时伤害完全没法看,再加上本身技能多以面向为主,而非指向性技能,上下限差距超级大。输出心法PVP多以丈威为主,但因为自身没减疗伤害出得慢,无论实在3D局还是在奶局都表现相对较弱势,所以修仙界戏称地缸、罡弟。T方面单拉群拉都比较强势,自身生存也很有保障,暂时没有高强度本,也说不上和另外两个T谁强谁弱。

4、斩风。

修仙界的勐男职业。斩风为一近战输出心法一体心法。输出心法玩PVE多以疾风和霸王两个流派为主,爆发输出、点输出最高,操作难度一般易上手,PVP方面多以疾风为主,爆发能力超高,有减疗,自身生存能力较差,单减伤解控,无任何回复能力,3D局中表现一般,但是有carry的可能性,奶局中表现强势,配合好的双斩风在奶局更是可以融化一切,但是因为你面向性技能较多以及节奏把控方面要求较多,所以PVP方面上手较难。体心法聚怪能力稍差,自奶能力极强。

5、司命。

修仙界的环保职业。司命为一远程输出心法和一奶妈心法。输出心法PVE输出方面自身机动性较强,但是因为滚石无法移动,所以相对而言比较依赖阵地战,boss高频率大范围移动伤害损失极其严重,PVP方面在奶局和3D局里面表现非常极端,3D局势强势职业,奶局是偏垫底的弱势职业。奶心法方面主要依靠给队友挂dot加血,炸dot和大加技能应急,有给队友回资源的特色技能尽日飞花,PVE方面表现不错,PVP方面表现一般,奶量不错,但是续航能力较差。

6、妙法。

修仙界人送外号喵法,喵法为一远程输出心法和一奶妈心法。妙法整个职业特色:读条。输出心法PVE方面多以风雷引和快乐冰为主,输出手法都极其简单,但是需要监控资源较多,细节极多,伤害上下限差距极大,但是会玩的妙法PVE输出极高。输出心法PVP方面,真弟中弟,伤害极低,生存较强,因为其站桩读条,极易被针对,新玩家不建议入坑妙法PVP。奶心法PVE方面,群加极强,单加也不错,唯一缺点没有团队辅助能力,就是纯粹的一个奶妈,上手难度一般。奶心法PVP方面,上手难度极高,即使熟练之后,强度也相对较差,因为其站桩读条,极易被针对。

7、御剑。

修仙界人送外号天尊,御剑为一远程输出心法和一近战输出心法,是唯一一个双输出心法的职业。神虹PVE方面伤害极高,手法以爆剑流为主,上手难度方面一般,PVP方面真天尊,克制所有远程,所有短腿职业,缺点,本身太脆,被集火容易暴毙,尤其是多近战集火的情况,3D局表现一般,奶局有减疗有爆发表现极其强势。飞星PVE方面伤害表现一般,上手难度一般,中庸职业。飞星PVP方面因其是近战又没有近战的任性加成,所以自身极脆,伤害主要靠挂寒宵、爆寒宵导致伤害出得慢,以至于在3D局中表现相对较弱势,但是其回复能力和处理残局能力极强,属于万金油职业,在奶局中由于有减疗,伤害也还行,所以表现还不错,但是遇到强势职业依旧是送菜,由于自身大多数技能为面向技能,所以上手难度较高。

8、咒隐。

修仙界人送外号农民,咒隐为一近战输出心法和一治疗心法。输出心法PVE方面,可以说是开荒必备,其职业特色为攒灯,将平常伤害的一部分攒在幽灯中,在boss血量下30%之后,使用附身技能可以附带幽灯积攒伤害的10%,无论是从boss机制上考虑还是从伤害计算机制上考虑,咒隐都是开荒时极其强势职业,上手难度方面一般。输出心法PVP方面,完美克制当前版本的两个强势新职业,再加上本身伤害极高,当前版本的真T1职业,但是大多为面向技能,所以上手难度极高。治疗心法PVE方面,群加方面较强,单加方面相对较弱,读条较多,功能性较强,上手难度较低。治疗心法PVP方面,奶量蛮高,生存极强,但因为其读条,容易被针对,上手难度一般,但是对局势判断要求较高。

古剑奇谭网络版天罡基础攻略

技能按键,开局爆发顺序为6+左键变招打到第四段之前+4+e+右键龙魂变招+3+tttttt(疯狂按)+q+左键变招+右键龙魂+z+左键变招+4+z+右键龙魂+e+左键变招+右键龙魂+伏龙诀(平A)+q(好了立马就放)+左键变招+右键龙魂

PS:以上所有左键变招不出龙魂的全部用锁龙魂,战斗前请尽量打满资源。按键因人而异,根据自己的按键可以把技能顺序写下来,去木桩打个几十遍就熟悉了,形成肌肉记忆后就会空出精力来监测资源和boss技能,这是进阶所必须的条件。接下来是进阶的技能分析,只有吃透技能,才能更好的使用技能和在面对复杂局势下取舍技能。

奔袭:爆发技能,开局直接放没什么好说的。战斗中是否释放取决于两个条件,第一是boss机制,你能否确定boss在接下来的时间里被你疯狂输出,第二是你的三板斧是否能连续释放两个以上,由于张罗网CD60,奔袭CD105,因此张罗网在好了就放的情况下,奔袭肯定会覆盖到捉青龙,因此只需要考虑三板斧的覆盖率,有精力的可以再看看镇虎决。

镇虎决:与奔袭同理,监测张罗网和三板斧覆盖率,最佳覆盖为破坚壁四段加龙魂、张罗网及其变招和一个完整的变招龙魂。

锁龙魂:没啥好说的,与龙魂归组成了目前天罡核心龙魂机制,在破坚壁打不出龙魂情况下使用,再按右键龙魂变招。唯一需要注意的就是,释放张罗网之前要保证自身有一层龙魂。

龙魂归:这个技能是被问的最多的技能了。使用龙魂归的情况我个人分为两种,第一种比较简单,技能真空期不断平A攒怒气,然后消耗怒气存龙魂。第二种则是,在破坚壁没有打出第四段情况下,怒气超过了74,可以使用。理由是,破坚壁第四段会提供26的怒气,超过74打出破坚壁第四段就是怒气溢出,会浪费掉怒气。由于目前龙魂只能通过怒气存储,所以浪费怒气是很可惜的,怒气就是龙魂,龙魂就是输出。珍惜每一个三板斧,因为我们的奔袭没有急速加成了。

古剑奇谭网络版珑瑛攻略

属性优先级

防御等级目前大于其他一切属性需求,9.5点绿字可转化为1%常驻减伤。会心抵抗,20绿字转化为1%会心抵抗,只需满足副本需求最低会心抵抗即可,过多无收益。专注,尽量堆高即可,能保证技能不被识破导致无嘲讽效果。其余属性前期可不用太在意搭配问题,比如识破转化大致为25点绿字=1%识破,在50%识破效果的情况下换算成常驻减伤仅仅只有0.5%,但同等装备词条位置若是防御等级,换算出来是1%左右。专精、强度、会心主要影响的是伤害效果,这里只有专精会影响技能效果,所以另外两个暂不考虑,专精优先。

宝石选择

戒指、项链选择飞砂珏(防御等级),次选赫炎珏(会心抵抗)。信物选择琼霜珏(优先满足专注达标),次选飞砂珏(专精),赫炎珏(强度),最后震金珏(会心)。

食物选择

由于食物不全,暂无数据,遵从属性优先级吃即可,防御等级优先。

附魔选择

武器+承疗等级,头+专注,衣裤+力,手腕+专精,腰带+专精,鞋+会心抵抗。

星蕴选择

在当前升级25点+10点副本首通星蕴点数的情况下,满扫慧+司危+败臼刚好够。后续大点优先顺序:露瑞、传舍、寿星,最后六甲(在基础属性较低的情况下,收益太低),路上小点在不能点到大点的情况下,可以分叉走两边尽量点出更多的防御等级、强化防御等级以及会心抵抗即可。

丹枢选择

短期增益:守冥。战斗辅助:保命选承霖,AOE毛输出吃穿杨。

以上就是古剑奇谭网络版珑瑛PVE攻略,感谢大家耐心观看,相信各位小伙伴对于珑瑛怎么玩应该有所了解了,具体想玩哪种专精哪种流派可以去游戏中自己体验一下。

古剑奇谭网络版妙法输出攻略

一、妙法的优势

1、首先,妙法经过内测版本中段的削弱,DPS基本和其他远程的输出已经相差不远。同等装备星蕴水平下输出是打不过几个近战的。如果你希望追求最高的输出,那么妙法并不是最好的选择。但如果我在不删档主玩PVE的话,我还是会选择妙法。我推荐妙法有几个原因:一、远程输出,输出环境较好。二、泛用性强,每种类型的BOSS都能打得比较舒服。三、技能在等级足够,技能等级齐全的情况下,实际并不太站桩。急速属性足够的情况下,读条技能时间很短,而且是倒读条技能,输出损失不算很大。

2、妙法在内测中期削弱后,DPS有所下降。目前在远程中应该还是相对输出比较高的职业。而且由于有对战斗很有帮助的炉子,再削弱至少还有个炉子位置。算是中游位置吧。个人觉得妙法如果一定要找WOW和剑三的职业类比的话,更像是WOW里的鸟德和剑三里豌豆射手版万花/暴雨流鲸鱼。

二、妙法技能使用

单体输出能力上:火大于电大于水,但沧江回蓝并会叠加一层印记,三层印记沧江单体输出只略低于木佛高于昭华。群体输出能力:电大于火大于水,但沧江回蓝并叠加一层印记,三层印记沧江群体输出能力在小范围内是最高的。虽然如此,沧江还是更多作为回蓝使用,因为叠加三层沧江损失的DPS还是比不上木佛在单体,昭华在群体的输出。没有提升25%伤害加持的昭华,实际只比6段(25加速百分比)的流火高一点点,比起7段(50加分比)的流火要低。

从收益上说,五方聚散是一个可以成长的特技。流火在五方聚散的支持下,25加速的基础上能获得至少额外2跳的收益。如果风雷引的流派下,大到30加速,就可以额外获得3跳的收益。收益相当高。另外两个特技由于琴歌发清声对比流火无论从输出占比还是伤害提升幅度都不足。五方聚散是唯一的选择。

定慧引属于PVP特技,而两个特技的选择会形成两种的输出流派,虽然大同小异,但属性的利用方式和一些细节是不一致的。

三、妙法的小技巧

惊徽引由于提供会心续雷体的方式和流火琴歌发清声会心回蓝的效果。因此只要会心足够的情况下,雷体的持续时间会不断增加,而蓝耗相对也较低。只要不是有大的手法断层,一般雷体不会断。因此俗称为无限雷。风雷引主要是利用雷体结束后产生的20加速和20会心的高属性收益。但由于这个收益已经在内测中期从45秒被削弱为最长30秒。因此现在的覆盖率大大降低。虽然提升的属性仍然非常高,但由于覆盖率的降低,还有第五个特技壑雷的削弱。导致完美手法下实际只能略高于惊徽引在单体BOSS上的输出。而风雷引,非常追求第四个特技傍雷提供的满羽音续雷体时间的效果。

因此每一个五音聚会必须处于满羽音状态打出。因此为了保证输出循环和输出效果,必须保证每个五音都是满音打出。如果遇到手法断层,输出会因为没有续上大打折扣。而雷体结束后的风雷引状态必须要充分利用好,在这段时间打出最大的输出,但由于这段风雷音时间是不可控的,因此是否能打出完美输出有时也和BOSS阶段有着密切关系。

在副本的输出过程中,妙法更注重于走位,想完好妙法首先必须要保证自己的输出位置,不能轻易被boss的范围攻击打中,从而才能保证整个团队的续航能力。跟传统意义上的奶妈不一样,妙法更注重于输出,可以算是一个又能奶又能输出的职业。在《古剑奇谭网络版》中,奶妈是必不可少的职业,而妙法的存在,平衡了输出与治疗,我推荐大家使用,同时也希望大家能够通过这篇攻略更好掌握妙法的使用。

以上就是小编对古剑奇谭网络版哪个职业好的这个问题的分享。如果想要了解更多内容那么可以持续关注本站其他文章,希望能为爱玩游戏的小伙伴提供更加优质的游戏体验。

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