《索菲的工作室:不可思议之书的炼金术士》是Gust旗下的“《工作室》系列”的最新作,讲述了热爱炼金术的少女索菲在遇到一本会说话的书后所发生的一系列冒险故事,游戏将同时登陆PS4/PS3/PSV平台。本作已于2015年11月19日发售,还没决定是否要买的小伙伴可以。
本作在系列传统的“调合系统”上有了很大革新,此外在战斗、道具方面都有很大变化。本文将对《索菲的工作室》的各种系统及上手操作进行说明。
基本操作
基本操作 | |
L1 | 城镇地图/支援切换(战斗) |
R1 | 便签(クリップ)/支援切换(战斗) |
OPTIONS | 图鉴 |
触摸板 | 系统菜单 |
方向键 | 项目选择(菜单中)/人物切换 |
〇 | 确定/调查 |
x | 取消/跳跃 |
□ | 挥动武器(采集地)/情报切换 |
主菜单 | |
左摇杆 | 移动/光标移动 |
右摇杆 | 视角操作 |
炼金工房界面
调查炼金釜,可以调合道具
调查桌子,可以保存游戏进度或者读取游戏进度
调查床,可以按照自己的喜好来决定休息经过的时间。
晚上进入工房,就会自动进入休息直到早上。
城镇地图
可以在城镇地图中选择自己想要去的地方,直接移动到目的地。地图上会显示现在在场所内的其他角色。
世界地图
出城镇后,会进入世界地图画面。在世界地图中选择自己想去的地方,可以用左摇杆移动光标,也可以方向键直接选择,确定目的地后按〇进入采集地。采集地会随着剧情的发展而增加。
时间经过
目前的日期与时间都可以在画面的左上角进行确认。移动、探索以及调合等行动都会让时间流动。魔物与采集物会随着时间段的不同而发生变化。
此外,一周是由双叶·蕾·开花·果实·种子5天构成的。果实与种子这两天作为休息日,街上的人也可能会有和平日不同的行动。
1个月有30天。现在的日期会显示在画面左上角的日历上。
采集
在采集地靠近采集点,按〇获取素材。另外采集地也生活着魔物,与敌人接触开始战斗。按□对敌人挥动武器,可以在有利的状态下开始战斗。
采集地的变化
在城镇以外的地方行动会消耗LP。LP减少的同时,战斗能力也会下降。应尽量避免状态不好时的战斗。
另外,在同一个采集地持续进行调查,获得好素材的几率将会提升,但要注意敌人也会变强。
根据时间与天气的变化,采集地的素材与出现的魔物也会产生变化。
委托(依頼)与传闻(ウワサ)
与咖啡店老板对话,可以接受委托或是听取传闻。
完成委托可以获取金钱等报酬,部分委托有时间限制。
支付金钱听取传闻,可以获得采集物的变更或是魔物的出现等情报。听取采集物相关的传闻后,世界地图上的采集地会显示为传闻中。传闻在一段时间后就会消失,因此听取传闻后要尽快赶往传闻中的采集地。
委托与传闻过一段时间就会更新,需要经常去确认。接受的委托与购买的传闻可以在主菜单的“依頼·ウワサ”中查看。
储物箱(コンテナ)
储物箱可以查看自己当前拥有的东西。L1/R1切换分类。
事件(出来事)
可以查看当前进行中的事件,以及已经完成了的事件。
装备
可以查看并更换战斗使用的武器、防具、饰品。
可以装备战斗中使用的道具(回复品、炸弹等)。
可以装备上有利于探索的物品。
队列
可以更换除索菲外的队友。
状态(ステータス)
可以查看自己与队友目前的状态。左侧是角色目前学会的技能。
委托(依頼)·传闻(ウワサ)
可以查看已接受的委托、正在进行中的传闻以及过去的传闻。
设定
可以设置BGM、效果音、人声与过场动画的声音大小,还可以设定视角、震动、难易度。
图鉴
可以查看未习得配方的修得条件,以及已习得配方的所需材料。
可以查看已经拥有过的道具。
可以查看发现过的效果以及特性。
可以查看已经攻击过的魔物。
可以查看已经去过的采集地,以及在采集地所采集到的物品。
可以查看城镇中的设施。
可以查看帮助信息。
首先从菜单中挑选想要调合的道具。
菜单左侧的〇、、✖表示道具目前是否能调合
〇:道具可以调合
:道具也许能调合
✖:缺少材料,道具无法调合
按照调合菜单的要求选择使用的材料,材料会有诸如"特殊的道具"之类的指定分类,在指定范围内能自由选择该分类下的道具。但即使是同一分类下的道具,所具备的“カテゴリ値”也是不同的。按□可以用查看道具的详细情报。
右边的窗口会显示品质、效果值、大小、使用回数。
品质:选择的材料的平均品质
效果值:选择的材料的“カテゴリ値”的合计
大小:选择的材料的平均大小(以方块表示)
使用回数:使用更大体积的材料的话,最大可以增加2回使用次数。
全部材料选择完毕后,选择“調合する”,开始调合。
选择材料在嵌板上放置的位置,嵌板上填得越满,合成道具的品质就越高。
嵌板上的光所产生的“ボーナス”能使材料的效果值上升。放置的材料周围会出现于嵌板颜色相同的“ボーナス”。在“ボーナス”周围配置材料,能使“ボーナス”的效果变强。
在材料上放置其他的材料,原来放置的材料就看不见了。虽然这并不会导致调合失败,但会让品质与效果的上升变得困难。选择材料的时候,因此调合时应尽量选择在镶嵌时不会重叠的材料。
接上图,蓝色材料覆盖上去后,蓝色材料就看不到了
所有材料镶嵌完毕后,嵌板中颜色填充最多的材料的效果值将会上升。
嵌板上方显示数字最大的绿色,效果会上升37%
全部配置完毕后,选择“これでOK”,进行调合。调合所需的时间会显示在界面中。之后就能获得调合完毕道具了。
本作的战斗是回合制战斗。敌人决定行动后,就能够决定己方的行动了。用方向键选择指令,按〇实行。
左侧的方框显示敌我双方的行动顺序,从上往下进行行动。这个行动顺序在实际战斗过程中也可能会改变。
战斗中可以选择自己的立场是“攻击”还是“防御”,L1/R1切换。选择“攻击”立场,则攻击力上升,在攻击敌方的过程中可能触发“支援攻击”。选择“防御立场”,则防御力上升,敌方攻击的时候可能触发“支援防御”。
左下方的ChainLink槽攒到100%就会自动触发支援动作,支援内容由选择的立场决定。参考敌人的行动顺序与行动预告能够更好地进行战斗。