目前你们对于九阴IP有哪些大的规划?有什么在筹备中的项目吗?
徐振华:我们始终有信心和责任去思考武侠游戏世界的“再进化”,不论是我们讲的武侠宇宙,还是其中之一的《九阴真经》。8月,《九阴真经》
刚刚达成十周年成就,我们内部这几年在做的一些事借着这个时机,先分享一些,也希望武侠世界在新一个十年让玩家有更多的期待和参与,有更多的欣喜若狂。
《九阴真经》仍是我们在持续开发的核心产品,作为十年的产品仍然拥有很多忠实的用户,在端游这个平台上九阴仍然是最具原创特色的产品,也具备了大量的用户基础,我们仍会持续优化打磨这个真武侠的玩法原型,为用户提供下个十年的服务。
新的《九阴真经R》(注:研发代号,下同)就是当前开发的主要产品,主要针对九阴真经端游的后续产品更新,是端游的核心玩法的扩张。可以说是在原有的mmorpg的游戏类型下,更加完整的真武侠世界。接下来一段时间,大家会看到更多关于这个产品的新进展新消息。
在其他平台和游戏类型的九阴真经IP系列产品尝试相对都会走的更慢一点,好好的积累,复盘产品玩法在其他平台上设计的经验和教训。比如《九阴真经2》,当前主要是在沙盒核心玩法的设计和技术版本的研发和筛选中,这个产品当前的规模比我们想要的相比还很小,内部几年来更换了三次的引擎和版本(有时候去探索新东西,刚开始吃力不讨好的事总要有人踏出那一步去做),对于这个IP在沙盒上的延续,需要达到玩家对他的期望,我们有明确的意愿,同时没有预期的时间点,还是致力从不同的玩法模型中内部竞赛去承担这个IP的沙盒品类。我们希望给到玩家一个值得等待的惊喜。
在十周年后的今天,九阴真经依旧保持着高强度的更新模式,保证游戏在玩法和内容上一直平行甚至超越同类型游戏。但不得不承认的是,受限于物理当年的技术水平限制,九阴的物理引擎和画面效果已经被更新换代了好多次的电脑所嫌弃,因此,九阴真经R应运而生。
通过对九阴真经系列制作人徐振华的采访中我们得知,九阴真经R在严格意义上来讲并不是一款全新的游戏,它的创作基础是来源于现阶段的九阴真经本体,采用全新的引擎研发,在画面革新上与3A标准对标,并且在原有的游戏框架上继续深化,为玩家带来更加宽阔的九阴真经游戏世界的维度。
并且,目前可以得知的是,虽然现版本的九阴真经的玩法已经足够多,玩家的自由度已经非常高了,但是策划组将会在原来的基础上,给玩家提供更多的玩法选择权,我觉得这句话大致可以理解为,玩家可以自己选择感兴趣的游戏内容,对于类似于PVP党和PVE党的抉择问题将不复存在,因为每一种选择都有着对应的游戏体验,游戏内的各种因素将不会再对玩家所选择的玩法造成影响。
除此之外,策划所说的,九阴真经R将为我们打造出一个更加自由的真·武侠网游。大致的意思就是就在九阴真经R中会开放全新的地图,地图不是简单的开放新的世界区域,而是在原有的世界维度上,开创出来一个和原有游戏世界截然不同的新维度。
这句话我觉得可以理解为,九阴真经R可能会颠覆一些我们已经习以为常的剧情、玩法,在保证玩家能够体验到真江湖的基础上,尽可能的体验到不一样的东西,同时也为这款游戏带来了更多的“可变性”。
最后,策划表示将会把九阴真经R的世界秩序,交给玩家去定制。这句话我个人觉得有两种解答,第一种就是游戏内可以开设一些私人订制的服务器,其中的游戏内容与主服务器有较大差别。第二种可能就是游戏内的权力结构交由玩家打理,玩家可以去制定除了游戏基本规则之外的很多规则,这样处于权利中心的一批玩家就可以看做是某种意义上的“游戏规则制造者”。
总而言之,在我看来,九阴真经R或许会是一部怀旧与创新的综合体。在保留了九阴真经游戏体系的基础上,拓宽了游戏内的玩法多样性,并尝试着去开辟一条所有人都没有走过的路。如果九阴真经R的游戏内容真如同策划所描述的那样的话,那么我相信这款游戏一定会非常好玩,我也是十分期待九阴真经R的正式上线!