《现代战争》究竟表现如何?战役剧情平淡无奇,PVP内容乏味
是的,我们今天要讨论的游戏是《使命召唤16:现代战争》,诚实地说!我最近玩了这款游戏,感觉并不是特别好。虽然游戏的单人剧情依然很出色,但与之前的现代战争相比,明显缺乏新意。而PVP部分则让人感觉不太舒适,玩起来有些单调。
首先,我们来谈谈游戏的单人战役。在风格上,与之前的三部曲相差无几。玩家不仅要直面战争的残酷,而且在血腥程度上,游戏也达到了《使命召唤:战火世界》的高度。得益于游戏新引擎的加持,光影效果非常出色。但问题在于这个光影效果与本作的画质结合起来,就不那么令人满意了。
单人战役剧情中有很多部分都需要在黑暗中进行。正如前面所说,本作的光影效果非常出色,但两者结合起来,反而给人一种非常压抑的感觉。完全没有之前《现代战争》时期那种画面明亮的感觉。再加上游戏的建模质量有些糟糕,使得游戏给玩家呈现出来的大多都是黑暗且模糊的画面。
尽管如此,在单人战役剧情方面,内容还是相当丰富的。我通关整个单人剧情花了大约8个小时,当然,这里有一定原因是我玩得不够好。一般来说,玩家通关需要花费大约7小时。但由于剧情略显平庸,大场面战斗稀少,音效方面也略显不足,使得本作看起来显得有些枯燥。
此外,战役剧情中的政治隐喻过于丰富。本作对某国的描绘可谓是一片漆黑。如果你不是特别了解国际新闻的玩家,恐怕你在玩完本作之后,会被游戏洗脑,认为某国是一个彻头彻尾的“和平大使”。说完了单人战役剧情方面的问题,我们来谈谈本作的PVP方面吧!
合作模式就不多说了,简直就是一个拖累队友的模式。单调程度不言而喻。如果你的队友水平不高,你的游戏体验将大打折扣。不知道是不是IW想通过提高难度来拖延玩家的游戏时长,本作的难度相当高。尤其是对于国内玩家,由于服务器问题,掉线是常有的事。一个玩家掉线,那感觉就像损失了100块钱一样。
当然,整体上PVP的游戏感觉还算不错,延续了《使命召唤》系列的优良传统。爽快的打击感确实做得相当到位。然而,在载具方面就不那么讨好了。新加入的大战场模式给我感觉更像是一个低配版的《战地》。玩家基本上各自为战,全程没有任何交流。
而且,老玩家想要完全上手游戏可能需要一定的时间,因为本作与前几作相似,对新手不太友好。最后,还有一个问题就是游戏中的外挂。现在的游戏已经出现了外挂,未来很可能会出现外挂泛滥的问题。希望不会像隔壁的《黑色行动4》那样!