育碧《孤岛惊魂5》为何口碑两极分化?主要原因在于游戏内容
大家是否注意到了,育碧的游戏往往伴随着极大的争议,许多游戏要么口碑极好,要么口碑极差。然而,《孤岛惊魂5》却成为了一个特例,出现了一个奇观:口碑两极分化严重,讨厌的玩家极度讨厌,喜欢的玩家却热爱不已,这实在令人感到有趣。
《孤岛惊魂5》已经是一款相对较旧的游戏,因为它是在2018年发售的。我本人就是喜欢这款游戏的玩家之一,我认为这款游戏在保持原有风格的基础上,进行了大胆的创新和改变。游戏一开始就把你扔到一个大地图上,让你自己去探索,这与前作解锁信号塔的方式完全不同。
这种方式极大地激发了玩家的探索欲望,如果你能迈出探索的第一步,你就会深深地被这个开放世界的游戏所吸引。相反,游戏还完美地吸取了《孤岛惊魂2》的教训,删减了大量繁琐的任务和内容,反而让游戏给我留下了非常好的印象。不再需要像以前那样,完全依靠主线来推动剧情,让主角成为工具人。
玩家可以自由地探索这个世界,逐步加深对这个世界的了解。只要声望足够,就会自动触发主线剧情。这种方式给我这种喜欢探索的玩家带来了一种独特的感觉。这种自由度让玩家可以随心所欲地探索这款游戏,不必为了完成主线而成为一个十足的工具人。这是我认为游戏最大的创新点。
此外,游戏还加入了伙伴系统。在游戏中,每个专家都有自己独特的技能,这些技能非常实用。尤其是这款游戏还加入了线上模式,如果你能邀请一两个小伙伴一起玩这款游戏,那将是非常欢乐的场景。因此,喜欢这款游戏的玩家热爱得无法自拔,但讨厌的玩家也讨厌得无法忍受。
首先,必须谈谈这款游戏令人讨厌的结局。这款游戏的结局实在是让玩家感到恶心,几乎没有什么好的结局。唯一看似较好的结局,就是最初放弃抓捕的那个,反而是最好的结局。其他两个结局总给人一种你费尽千辛万苦,最后却一无所获的感觉。因此,许多人认为这款游戏的剧情是最令人讨厌的。
除此之外,游戏中大量的刷兵也让人烦恼不已。不知道是育碧看了隔壁《荒野大镖客2》里为了缓解玩家赶路的繁琐,给玩家增加了一些内容,还是故意来恶心玩家的。《孤岛惊魂5》中出现了大量的路人部队,不断地阻碍你,实在是让人心烦意乱。总之,讨厌的玩家真的讨厌得要命。
这导致了一个问题:喜欢的玩家热爱得要命,讨厌的玩家也讨厌得要命。这无疑是育碧最令人玩味的游戏。那么,问题来了,你认为《孤岛惊魂5》是一款怎样的游戏呢?