【阵容框架】
这是我个人给出的概念,无论战队以几小队战斗都无外乎4主力位1精灵位2机甲位和相应援助位构成,根据战斗模式不同给出以下阵容框架
【五阵容模型】
框架给出以后,结合英雄类别,推出阵容模型,以下仅以主力位4英雄构建模型
最后,结合阵容框架和模型,我们在游戏的初期就可以基本决定我们所需要培养的英雄类别和人数,这里推荐初期手上至少拥有3个输出英雄(魔攻/物攻都要有),2个坦克,2个治疗,以便于后期多队战斗的布局和高级卡牌的替换
【阵容框架】这是我个人给出的概念,无论战队以几小队战斗都无外乎4主力位1精灵位2机甲位和相应援助位构成,根据战斗模式不同给出以下阵容框架【五阵容模型】框架给出以后,结合英雄类别,推出阵容模型,以下仅以。
【阵容框架】
这是我个人给出的概念,无论战队以几小队战斗都无外乎4主力位1精灵位2机甲位和相应援助位构成,根据战斗模式不同给出以下阵容框架
【五阵容模型】
框架给出以后,结合英雄类别,推出阵容模型,以下仅以主力位4英雄构建模型
最后,结合阵容框架和模型,我们在游戏的初期就可以基本决定我们所需要培养的英雄类别和人数,这里推荐初期手上至少拥有3个输出英雄(魔攻/物攻都要有),2个坦克,2个治疗,以便于后期多队战斗的布局和高级卡牌的替换