剑魔
成长生命值增加:104 → 114
E技能:
全能吸血效果:18-26% → 18-24%
R技能:
自我治疗效果提升:25-55% → 25-45%
牛头
Q技能:
蓝耗降低:65-85 → 55-75
冷却时间缩短:15-11 → 14-10秒
船长
基础生命值降低:640 → 600
成长生命值增加:104 → 114
基础护甲增加:35 → 31
被动:
烈火审讯伤害调整:55-310(基于等级)(+100%额外AD) → 55-310(+100%额外AD)(+200%暴击几率)
Q技能:
基础伤害调整:20-120 → 10-130
E技能:
减速效果降低:40-80% → 30-60%(每1%暴击几率+0.25%减速效果)
额外物理伤害调整:80-180 → 75-195
暴击伤害加成降低:25% → 10%
纳尔:
基础生命值降低:580 → 540
成长生命回复降低:1.75 → 1.25
迦娜:
E技能:
护盾值增加:65-165 → 75-175
额外治疗和护盾强度降低:20% → 15%
R技能:
每秒治疗效果提升:90-200(+45%AP) → 100-200(+50%AP)
嘉文四世:
Q技能:
技能伤害增加:90-250(+120%额外AD) → 90-250(+140%额外AD)
E技能:
冷却时间由固定的12s 调整为随等级变化的12-10秒
凯隐:
成长生命值增加:90 → 109
被动治疗效果降低:25-35%(基于等级)实际伤害值的生命值 → 20-30%(基于等级)
乐芙兰:
基础法力值增加:334 → 400
成长法力值增加:50 → 55
W技能:
技能伤害增加:75-215(+60%AP) → 75-235(+60%AP)
梦魇:
被动效果调整:
现在对主要目标小兵造成的伤害不再减半(对周围次要目标小兵的伤害依然减半)
潘森:
Q技能:
对小兵和野怪造成的伤害调整:固定的70% → 对小兵70%,对野怪105%
烈娜塔:
基础生命值降低:595 → 545
基础攻击力降低:51 → 49;
萨勒芬妮:
W技能:
护盾值降低:50-130(+35%AP) → 50-130(+25%AP)
对友军治疗效果加成降低:每100AP+0.6%已损生命值 → 每100AP+0.4%已损生命值
希维尔:
Q技能:
施法时间缩短:0.25-0.18s → 0.25-0.1秒(基于攻速)
W技能:
对小兵造成的伤害降低:80% → 65%
新增效果:现在弹射会处决生命值低于15的小兵;
提莫:
成长法力值增加:20 → 25
R技能:
投掷距离增加:400-900 → 600-900
技能伤害增加:200-450(+50%AP) → 200-450(+55%AP)
法力消耗由固定的75 调整为随等级降低的75-35
韦鲁斯:
基础攻击力增加:59 → 62
悟空:
生命回复/5秒增加:2.5 → 3.5
被动每层提供的生命回复降低:0.5% → 0.35%
悠米:
E技能:
治疗效果下调:70-150(+35%AP) → 70-150(+30%AP)
泽丽:
Q技能:
新增效果:攻击目标会处决生命值低于60-150(1-18级)(+18%AP)的目标(注,对带有护盾或无敌效果的目标不会触发处决效果)
移除效果:对低生命值敌人造成额外伤害
R技能:
额外魔法伤害降低:10-20(+15%AP) → 5-15(+15%AP)