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手柄映射和原生的区别

当游戏不支持手柄操作的时候,玩家会通过手柄映射的方法,将手柄通过软件来模拟键鼠的操作,从而去使用手柄进行游戏,而手柄原生就是游戏原生支持手柄,用户可以直接使用手柄进行游戏。手柄映射和原生的区别手柄映射。

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当游戏不支持手柄操作的时候,玩家会通过手柄映射的方法,将手柄通过软件来模拟键鼠的操作,从而去使用手柄进行游戏,而手柄原生就是游戏原生支持手柄,用户可以直接使用手柄进行游戏。

手柄映射和原生的区别

手柄映射和原生的区别

手柄映射

这是通过软件来将手柄的按键信号模拟,或者重新定义成其他输入信号的方法。

一般都是该游戏不支持手柄操作,用户通过手柄映射的方法来将其和键盘上的按键一一对应。

从而达到使用手柄来进行游戏,在适配上可能会有一些bug存在。

手柄原生

而手柄原生则是该游戏原声支持手柄操作,游戏会直接识别手柄的输入信号。

玩家可以直接使用手柄来进行游戏,对游戏的适配性会比较好,并且不需要额外的设置。

到此,以上就是我们小编对于手柄映射和原生的区别的问题就介绍到这了,希望介绍关于手柄映射和原生的区别的解答对大家有用,想了解更多请关注本网站,竭诚为您服务。

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