街机BOSS战

一旦清理掉杂兵,街机BOSS战的场面就变得相当尴尬。在过关游戏中最让人烦躁的是什么呢?那就是在BOSS战时,一群小兵不断地出现,没有停止的迹象。事实上,怎么说呢?本来BOSS就非常强悍,玩家费尽心思抓。

一旦清理掉杂兵,街机BOSS战的场面就变得相当尴尬。

在过关游戏中最让人烦躁的是什么呢?那就是在BOSS战时,一群小兵不断地出现,没有停止的迹象。

街机BOSS战

事实上,怎么说呢?本来BOSS就非常强悍,玩家费尽心思抓住机会准备发动一套攻击,却被一个杂兵突然打断了。

在其他情境中,我们对杂兵并不放在心上。然而,在BOSS战场上的出现,他们就像是河中过河的卒子一样,毫无顾忌地四处冲撞。

通常情况下,只有当我们彻底消灭了BOSS之后,杂兵才会停止。

正因为如此,每个人都对杂兵深恶痛绝,可偏偏却束手无策。只能同时与BOSS战斗和消灭敌兵。

当几个玩家合作时,分工是明确的。你负责守住BOSS,他负责清理小兵,而另一个人则负责防止任何敌人逃脱。只要配合默契,通关就会轻而易举。

没错,频繁出现的杂兵目的在于鼓励多人参与。

其实,我们一直心存疑问:在BOSS场景中,小兵能否清理干净呢?

今天,我们将来试一试!

《零组特工组》

对于新手玩家而言,游戏的难度并不算很高。前面两关的BOSS战几乎都是单挑,反正后面的关卡也看不到。

然而,对于有经验的玩家而言,这款游戏的难度相当高。因为大部分BOSS都会召唤小兵,而且它们的数量还会逐渐增加。如果你不能及时消灭掉BOSS,甚至连精英怪物都会被其召唤出来。

罕见的是,到了后期几乎没有单挑的机会了,所面对的都是高超的忍者,他们的技能一个比一个厉害。

当最终战来临时,雇佣兵群体的混乱几乎让整个局势失控。但只要你击败了小首领,这些雇佣兵就会全数被牺牲。

BOSS最终阶段亦能够呼唤手下,当他刺入地面时,所释放出的黄色波动即为攻击,而蓝色波动则象征着召唤仆从。

《三国志》中是否有单挑BOSS的场景?确实有,比如华容道遇到的曹操。

当所有的士兵都战死后,只剩下曹操一人独自指挥,几招拳脚就将他打败。

在其他场景中,敌方士兵似乎是无穷无尽的,并且以各种变化的方式循环上场。

之前小编在徐晃那里进行了实验,即不杀死BOSS,结果在消灭了六波敌兵后,它们开始循环出现,出兵的顺序与之前完全相同。其中有两支特殊的叉兵专门冲锋,它们也会循环出现,可以击败大量敌人。

在第五关,我们实际上可以享受与BOSS单挑的乐趣。

淳于导是游戏中最不幸运的BOSS之一,他没有起身无敌的能力,并且被场景所限制。其他敌兵无法靠近他。我们只需点击一下拳头就能将他困住。

这也解释了系统为什么要派出这么多杂兵,单挑BOSS就是一种独特的爽感!

《三国志》中对于敌军数量有严格的限制,即使前一批敌人还没有完全消灭,后续的敌军也不能出现。聪明的玩家常常会留下一支敌军不去杀掉,而直接迎战BOSS。

我试过打开人数限制器这个选项,即使没有前一批士兵阵亡也可以让杂兵上场。结果如潮水般涌来,整个屏幕都被敌兵密密麻麻地填满,甚至连BOSS的位置都看不见了。

《名将》和《圆桌骑士》这两款游戏中,杂兵的设置是固定的。有些杂兵会与BOSS一同出现,而另一部分杂兵则在BOSS血量降低到一定程度后才会加入战斗。

一旦清理掉杂兵,就会进入纯粹的单挑阶段。

BOSS的三个阶段相对来说比较棘手,一开始会有盔甲兵登场,这个家伙的战斗力可真是强大。击败他之后,BOSS就会进入下一个阶段,不停地孵化出各种忍者来与我们交战。

虽然看起来他似乎可以无限孵化,但实际上他的生命值也只有那么多,他能够孵化出的忍者也是有限的。

《快打旋风》中敌人多不胜数

在贴吧讨论过的话题里,有人问如果现在的新玩家接触街机游戏,我们会推荐他们玩哪一款。

大部分玩家都推荐了《快打旋风》,称它是清版过关游戏的先驱。

坦率地说,要是让初学者直接尝试这款游戏,很可能在一个小时内就会放弃。对于新手来说,这款游戏根本不友好,没有经历过早期玩家所具备的心态几乎不可能适应进去。

一旦遇到关卡BOSS,它会召唤大批小兵,更别提其他BOSS了。

尽管二关的BOSS是单人战斗,但其战斗力令人胆寒,而且还使用着极具威力的双刀。接下来的BOSS场景中,敌兵源源不断地出现。

在这个特定的地方,尤其是三关的BOSS战场,场景相当宽敞,敌兵们大肆涌上场,而BOSS则喜欢四处游走,稍有距离就会开火。

那些不懂得如何挥拳的人,几乎都在这个阶段被淘汰了。

过去我试过在此处守住无敌地带,不去打BOSS,只想看看是否能消灭所有小兵。最终发现这是不可能的事情。

《恐龙快打》和《惩罚者》两款游戏都有杂兵存在,不过要注意每个关卡都有一定的限制。

在《恐龙快打》中,只有在第2关和第6关清理掉所有的杂兵后,才能将BOSS困在角落里。

BOSS也不想动了,没杂兵了,看起来是不是非常尴尬的场面?

最令人费解的是,《恐龙快打》第七关居然还有杂兵出现,难道三个BOSS还不够凶残吗?

在游戏《惩罚者》中,很多玩家都喜欢将最终的BOSS关在某个地方,然后慢慢折磨杂兵,这样可以得到很多分数。而且BOSS会乖乖地待在那里不出来。只要我们不靠近金山,就能一直保持这种状态。

击败所有杂兵后,与BOSS进行单挑的难度显著降低。

在许多过关游戏中,BOSS战通常是一对一的。

《三国战纪》在这方面表现出色,BOSS战可以轻松击败,完全依靠其他角色的帮助。而在《西游释厄传》中,有些BOSS战有其他小兵存在,而有些则没有,每次释放必杀技来攻击BOSS时都会感到紧张和担心。

说实话,如果BOSS战没有敌兵的话,难度就会大幅降低。

因此,除非BOSS的战斗力特别强,否则敌兵都会出现。

《圆桌骑士》的杂兵差不多没什么区别,毕竟BOSS也就几刀就能解决。

对于《龙王战士》、《魔法剑》这类游戏而言,根本不需要杂兵,BOSS就足以让所有玩家胆寒。

没错,这些美好的回忆都属于街机厅时代。

如今,每当我们再次目睹这些游戏时,不禁感慨岁月蹉跎。曾经的街机玩家已经步入中年,他们抽出玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却日益增长。

很幸运,曾经有机会接触到如此众多的街机游戏,在游戏厅里度过的每一个细节至今仍然清晰记忆,毕竟这是我们最美好青春的体现啊!

本文到此结束,希望对大家有所帮助,小编还会实时更新最新的街机游戏相关攻略,想要了解更多的,点击》》》街机游戏攻略专区《《《即可查看哦

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